61游 手游攻略 手游攻略 少年三国志1吴国阵容推荐

少年三国志1吴国阵容推荐

时间:2023-07-23 12:01:00 来源:网络 浏览:194
\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"少年三国志2吴国推图阵容搭配\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/9/127297508.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>前期阵容推荐1\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"260980\">孙坚\u003c/a>,\u003ca linkid=\"261397\">孙权\u003c/a>,\u003ca linkid=\"247821\">鲁肃\u003c/a>,吕蒙,\u003ca linkid=\"232864\">大乔\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>前期阵容推荐2\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>前排:孙坚,鲁肃, \u003ca linkid=\"247822\">太史慈\u003c/a>,吕蒙,大乔/孙权\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>单金阵容推荐\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>前排:\u003ca linkid=\"247673\">陆逊\u003c/a>,孙坚,太史慈/鲁肃,吕蒙,大乔\u003c/p>\n\u003cp>后两个的话是按照出手顺序排好的。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>吴国的特点\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>持续灼烧+后排杀手+低血量收割\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"少年三国志2吴国推图阵容搭配\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/9/127297530.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>总结\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>我们要明白这个国家的话我们的输出是要靠着太史慈和吕蒙的,下一位就是鲁肃了;\u003c/p>\n\u003cp>吴国红色武将的输出核心是,也能靠灼烧提供不俗的输出。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国极限输出流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218283.gif\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>《少年三国志:零》吴国极限输出流阵容推荐\u003c/h3>\n\u003cp>《少年三国志:零》吴国弓手流在当前版本被极大地加强了,从官方各种签到活动来看,官方也在有意向玩家推荐吴国弓手流,但是无奈当前版本\u003ca linkid=\"344343\">骑兵\u003c/a>突突突的阵容实在太过强势,能在弓手处理掉自己前排之前突袭掉后排弓手,所以当前版本吴国弓手不断没有体现出强势,反而被很多大佬所抛弃。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国极限输出流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218291.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>今天向大家推荐的阵容则完全摒弃掉了之前的思路,不去考虑如何增加前排的坦度,而是考虑如何最大化吴国弓手的输出,暂且可以称作是吴国极限输出流吧。\u003c/p>\n\u003cp>在阵容上,这边选择了四吴国弓手作为后排输出,其中最重要的弓手主将就是\u003ca linkid=\"356129\">太史慈\u003c/a>,因为它拥有特殊的技能机制,能在对面轻骑或者重骑切入到后排的时候,通过天赋技能信义为先的免疫伤害效果当成一个短暂的承伤\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>,再加上其拥有的还击技能,能够提供稳定的控制能力,让他成为了当前版本的最难被对方处理的弓手。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国极限输出流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218299.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国极限输出流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218310.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>为了最大化弓手的输出,除了太史慈之外,甘宁作为吴国五个弓手中另一位男角色,很够很好地契合吴国谋士\u003ca linkid=\"356251\">大乔\u003c/a>的国色天香光环,提升自身15%的伤害,所以选取的优先级也比较高,其余两个吴国弓手根据玩家自身主将的星级强度决定即可。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国极限输出流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218320.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>想要进一步极限化吴国弓手的输出,整个阵容最重要的角色其实是\u003ca linkid=\"260726\">孙坚\u003c/a>,孙坚在整体阵容中起到了两大作用,一个是天赋战舰冲击所造成长达12秒迟缓效果,吴国弓手在攻击迟缓角色的时候会增加暴击,并且迟缓能有效地减少对面冲击后排的速度。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国极限输出流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218322.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>另一个是核心的江东猛虎技能,孙坚上场之后,将会对在场的所有吴国部队单位提升20%的总攻击力,对于整个阵容的强度提升极大,再加上每5秒一次的50%攻击的武力伤害,毫无疑问让整体的输出被进一步拔高。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国极限输出流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218326.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>而单纯靠吴国弓手打输出也不算极限,这时候吕蒙的加入就特别必要了,首先吕蒙所具有的一技能吴下阿蒙非常符合极限输出流的理念,凭借这一技能,吕蒙在前几秒的坦度有所保障。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国极限输出流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218328.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>吕蒙天赋技能中针对灼烧敌人产生的范围伤害和吴国弓手依赖的灼烧效果不谋而合,也就是说这个主将能在短时间能最大化的增加输出和提供一定的承伤,是当前阵容中不可或缺的一部分。\u003c/p>\n\u003cp>和吕蒙的理念相同,在最后一个角色的选择上大家可以采用\u003ca linkid=\"260722\">黄盖\u003c/a>,首先是黄盖一技能老当益壮能随着上场的吴国弓手数量增多而变得更肉,坦度有所保证。三技能寸步难行所造成的迟缓效果也算是变相增加弓手的输出,同时阻挡对面快速突袭后排。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国极限输出流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218334.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国极限输出流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218345.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>目前经过测试,玩家通过该阵容通关黄巾之战299关,阵容强度不错!但是在面对双方主将存在明显等级差距的时候,很难有一战之力,也就是说主将的练度非常重要,大家在接下来的游戏中可以尝试一下。\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>少年三国志2吴国武将培养推荐 \u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cstrong>\u003cimg alt=\"少年三国志2吴国武将排行 吴国武将培养推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/30/132638008.jpg\" style=\"border: none;\"> \u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>首先说一下吴国应该核心培养的武将,根据玩家的\u003ca linkid=\"328465\">氪金\u003c/a>程度,整理了一下三个档次不同的选择。\u003c/p>\n\u003cp>吴国\u003ca linkid=\"21914\">平民\u003c/a>玩家阵容\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"260980\">孙坚\u003c/a>、\u003ca linkid=\"261397\">孙权\u003c/a>、\u003ca linkid=\"247822\">太史慈\u003c/a>、吕蒙、\u003ca linkid=\"232864\">大乔\u003c/a>、主角。\u003c/p>\n\u003cp>首先这个阵容中孙坚自然需要玩家重点培养,因为本身这个英雄的实力就比较强悍,在游戏中的表现非常亮眼,所以大家在培养的时候肯定是优先考虑,算是吴国一把手,而太史慈、大乔这两个英雄同样是吴国老少皆宜平民土豪都必须首选的\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>,因此也非常值得玩家考虑。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"少年三国志2吴国武将排行 吴国武将培养推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/30/132638016.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">吴国土豪阵容\u003c/p>\n\u003cp>孙坚、小乔、\u003ca linkid=\"247673\">陆逊\u003c/a>、吕蒙、大乔、主角。\u003c/p>\n\u003cp>如果你是一个条件不错的土豪玩家,那么就可以入手吴国的金将,在两个金将小乔和陆逊的加持下,阵容有了一定的变化,其中最显而易见的就是之前的孙权、太史慈被替换掉,因为这两个英雄实力有瓶颈,所以就不是那么值得玩家考虑。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"少年三国志2吴国武将排行 吴国武将培养推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/30/132638026.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \u003c/p>\n\u003ch3>\u003cstrong>少年三国志2吴国合击攻略\u003c/strong>\u003c/h3>\n\u003cp>吕蒙6星就放前面,我主要用的地刺狂熊,其他其实不咋用\u003c/p>\n\u003cp>主\u003ca linkid=\"260980\">孙坚\u003c/a>副吕蒙怎么站位 ,现在还没有金将、\u003ca linkid=\"261397\">孙权\u003c/a>、孙坚、吕蒙、\u003ca linkid=\"247821\">鲁肃\u003c/a>、\u003ca linkid=\"232864\">大乔\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>红色的想三星过图带个红奶,另外两个都没用,吕蒙没6星就放后面,1孙坚 、2主角幻化曹丕、3鲁肃、4孙权、5吕蒙、6大桥,站位没啥用的 过图的话还是要看对面主输出在哪。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \u003c/p>\n\u003cp>除了主养的武将,主角属是很高的,羁绊多。\u003c/p>\n\u003cp>我现在是孙坚 孙权,除了主的武将其他基本站不住 打打减怒控制就行了。\u003c/p>\n\u003cp>站位还是要看对面怎么站,\u003ca linkid=\"231923\">竞技场\u003c/a>PK这种都是高战来打,基本都是输。\u003c/p>\n\u003cp>孙权星容易升,而且小乔技能感觉是鲁肃升级版,换鲁肃吧。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \u003c/p>\n\u003cp>主角不用化资源,就羁绊搞好就行,没红\u003ca linkid=\"259121\">时装\u003c/a>没伤害的。\u003c/p>\n\u003cp>没充钱的感觉就是,除了主C和副的武将,剩下的就主角最肉了,输出是真没输出。\u003c/p>\n\u003cp>以上就是小编为大家带来的吴国合击的阵容推荐,希望大家会喜欢。\u003c/p>\n\u003ctable align=\"center\" border=\"2\" bordercolor=\"#bbbfc1\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"1\" class=\"hidden-table\" data-table=\"773\" style=\"BORDER-COLLAPSE: collapse\" summary=\"\" width=\"600\">\u003c/table>\u003cp>\u003cstrong>少年三国志2吴国阵容推荐\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>小编先来说说吴国比较知道培养的核心武将,但是因为玩家\u003ca linkid=\"328465\">氪金\u003c/a>程度不同,小编会根据不同的档次来做分析。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"少年三国志2吴国阵容推荐 吴国阵营怎么搭配\" src=\"http://image.9game.cn/2020/1/1/132990947.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>吴国\u003ca linkid=\"21914\">平民\u003c/a>阵容\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"260980\">孙坚\u003c/a>、\u003ca linkid=\"261397\">孙权\u003c/a>、\u003ca linkid=\"247822\">太史慈\u003c/a>、吕蒙、\u003ca linkid=\"232864\">大乔\u003c/a>、主角。\u003c/p>\n\u003cp>这个阵容里面孙坚作为最重要的培养武将,因为实力算是比较强的武将之一,作为优先考虑的武将,另外太史慈、大乔这来更适合各类玩家,平民玩家都必入,值得玩家作为第一选择。\u003c/p>\n\u003cp>吴国土豪阵容\u003c/p>\n\u003cp>孙坚、小乔、\u003ca linkid=\"247673\">陆逊\u003c/a>、吕蒙、大乔、主角。\u003c/p>\n\u003cp>玩少三的玩家基本多少都有氪金,只是程度不同,如果你条件还不错,那么小编推荐入手吴国的金将,搭配2个金将小乔和陆逊,阵容强大不少,对比平民玩家阵容,就是替换了孙权、太史慈,这两个武将的实力有一定的瓶颈,如果有氪金的玩家,可以优先替换,不然就作为过渡使用。\u003c/p>\n\u003cp>从以上的两个阵容来分享,不管是平民还是土豪玩家,前期需要重点培养孙坚、吕蒙、大乔,这三个是不可或缺的武将,可以给后期的金将进行加持。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/4/18/16599316.jpg\" alt=\"少年三国志吴国阵容怎么搭配 吴国前中期阵容推荐\">\u003c/p>\n\u003cp>吴国最佳cp组合:周瑜,鲁肃,大乔\u003c/p>\n\u003cp>前期阵容:周瑜 、小乔、孙权、鲁肃、大乔\u003c/p>\n\u003cp>前期阵容这样搭配有何优势?一起来看下。\u003c/p>\n\u003cp>1、吕蒙作为稀有武将需要花费很多元宝才能培养,但是这个组合中就没有吕蒙,因此省去了一大笔开支。\u003c/p>\n\u003cp>2、因为游戏前中后都是围绕都督来培养的,而太史慈和都督都是属于竞技场武将,所以单个武将培养也未尝不可。这样玩家手中的资源也就不会那么紧张了。\u003c/p>\n\u003cp>3、游戏中都督是核心,叛军BOSS的伤害基本都在都督身上,而孙权和鲁肃的合击可以为2名武将增加怒气,有着两位武将合力支持,想要打败叛军和BOSS,不仅能让都督输出1回合,而且为游戏后期的孙坚做了资源的累积。岂不是两全其美?\u003c/p>\n\u003cp>4、如果不是土豪玩家吗,在游戏前期是得不到红色武将的。那么战力就会减弱一半。这时候需要强控。而前期孙权的减怒是比较厉害的,配合鲁肃和大乔,还有什么不能被打败的?\u003c/p>\n\u003cp>中期阵容:周瑜,小乔,鲁肃,孙策,大乔\u003c/p>\n\u003cp>前期阵容这样搭配有何优势?一起来看下。\u003c/p>\n\u003cp>1、在中期的时候,如果还没有红色武将就显得很无力了。此时的孙权怒气没有前期那么厉害,所以孙策出马是最好的选择。孙策的高数量光环增加了周瑜的攻击和血量,还可以对面上DEBUFF。\u003c/p>\n\u003cp>2、之所以有吴国铁三角的存在,并不是虚无的。大乔的群体和鲁肃的单体振奋,这样铁三角的真正威力就现实出来了。另外,鲁肃不断释放的大招,可可以让前期处于弱势的吴国瞬间逆袭。\u003c/p>\n\u003cp>建议\u003c/p>\n\u003cp>前期节约下来的元宝有何作用?放心,绝对不会被浪费。在中期的时候就派上用场了。用这些元宝精炼红装和红宝物、购买体力、强化\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>时装都是可以的。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/4/18/16599317.jpg\" alt=\"少年三国志吴国阵容怎么搭配 吴国前中期阵容推荐\">\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\">\u003cspan>礼包兑换码\u003c/span>\u003cspan>|\u003c/span>\u003ca linkid=\"528\">开服\u003c/a>基金必须买\u003cspan> | \u003c/span>活动流程表\u003cspan> | \u003cspan style=\"color: ; text-indent: 2em;\">2.1.0版本\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>红宠1-5星升级数据\u003c/p>\n\u003cp>灵阵图满级是一种什么体验\u003c/p>\n\u003cp>圣诞变身袜女给男角色能用?\u003c/p>\n\u003cp>魏国最强阵容怎么极限\u003c/p>\n\u003cp>极限赵云到底强不强\u003c/p>\n\u003cp>宝物满级要几天\u003c/p>\n\u003cp>宝物精炼数据\u003c/p>\n\u003cp>红色时装160级消耗\u003c/p>\n\u003cp>绿色装备你入手没?\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>极限张角才是群雄主流\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>虎牢关优化获差评\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>主角重生功能上线\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>极限主角跨1500战力虐人\u003c/p>\n\u003cp>金色装备首曝光\u003c/p>\n\u003cp>陈庆之和天尽头充值大揭秘\u003c/p>\n\u003cp>你的号毕业了吗?\u003c/p>\n\u003cp>出战宠物可以和护佑一样?\u003c/p>\n\u003cp>天尽头示范满级龙护佑加成\u003c/p>\n\u003cp>11月3日逆天BUG内幕\u003c/p>\n\u003cp>少年三国志所有平台介绍\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"少年三国志吴国前期阵容怎么搭配 吴国前期阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2017/9/9/18005792.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>前期最重要的是依据现有的英雄进行搭配,无论是幸运地抽到了橙将还是获得了实力不凡的紫将,在武将当中选择具有双向或者多向缘分的武将进行阵容搭配是颠扑不破的道理。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>同样的,具有组合技的武将更需要及时地搭配在一起,这就需要少年们仔细观察武将的缘分说明。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>以橙将甘宁为例,我们可以搭配出一套非常具有进攻的吴国阵容。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>在缘分列表中,孙坚、鲁肃、吕蒙、周泰都与甘宁有着缘分,因此在之后的游戏中玩家则需要对这些武将更为关注且需努力去获取,这也是最为方便的一种阵容搭配方式。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>当玩家进行到游戏后期拥有较多的英雄的时候,这时所需要进行阵容搭配虽然麻烦了许多,可是万变不离其宗,还是以“缘分”及“合体技”为主,可是在选择较多的情况下,玩家便可以通过自己的搭配与尝试来得出最为适合自己的武将阵容。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>值得一提的是,在考虑武将的阵容搭配的同时还需要考虑武将的饰品搭配,如果一个阵容中武将齐全可是装备及饰品的等级跟不上来,那么这个阵容也将处于一个劣势的境地。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>最后为大家推荐几组比较不错的阵容可供尝试。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>吴国阵容:\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>前排:大乔,主角,孙尚香,\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>后排:甄姬、步练师、小乔\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>在这个阵容中武将的缘分几乎全部被点亮,由此组成的阵容的实力也是足够强大的。后排阵容的治疗奶水十分充足,唯一缺点是输出及爆发并不太高。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>蜀国阵容:\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>前排:赵云、庞统、主角\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>后排:徐庶、黄忠、刘备\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>在这个阵容中后排的刘备可令全团在输出之时毫无牵挂保留,而赵云、黄忠等的输出能力也十分可观,此阵容续航能力强,战斗能力优秀,可以尝试。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>千里之行始于足下,完美阵容的搭配不是一朝一夕就能够完成的。神将商店、集市招贤这两个地方都能够为您带来丰厚的武将资源,助您达成完美阵容搭配。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"少年三国志吴国前期阵容怎么搭配 吴国前期阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2017/9/9/18005793.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\">\u003cspan>礼包兑换码\u003c/span>\u003cspan>|\u003c/span>开服基金必须买\u003cspan> | \u003c/span>活动流程表\u003cspan> | \u003cspan style=\"color: ; text-indent: 2em;\">2.1.0版本\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>红宠1-5星升级数据\u003c/p>\n\u003cp>灵阵图满级是一种什么体验\u003c/p>\n\u003cp>圣诞变身袜女给男角色能用?\u003c/p>\n\u003cp>魏国最强阵容怎么极限\u003c/p>\n\u003cp>极限赵云到底强不强\u003c/p>\n\u003cp>宝物满级要几天\u003c/p>\n\u003cp>宝物精炼数据\u003c/p>\n\u003cp>红色时装160级消耗\u003c/p>\n\u003cp>绿色装备你入手没?\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>极限张角才是群雄主流\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>虎牢关优化获差评\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>主角重生功能上线\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>极限主角跨1500战力虐人\u003c/p>\n\u003cp>金色装备首曝光\u003c/p>\n\u003cp>陈庆之和天尽头充值大揭秘\u003c/p>\n\u003cp>你的号毕业了吗?\u003c/p>\n\u003cp>出战宠物可以和护佑一样?\u003c/p>\n\u003cp>天尽头示范满级龙护佑加成\u003c/p>\n\u003cp>11月3日逆天BUG内幕\u003c/p>\u003cdiv class=\"news_content\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\n \u003cp>\u003ca linkid=\"247821\">鲁肃\u003c/a>这货的存在,着实给吴国的火烧队添了一把新柴。紫金将的强度自不必说,这货还弥补了火烧队一个最大的短板——没有控。虽然鲁肃本身带的控算是不稳定的软控,但聊胜于无,让火烧队的另一个发力点——\u003ca linkid=\"247822\">太史慈\u003c/a>的发挥更稳定了那么一些。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220901/14/30/7f91e6590704672d827a0a82c3865fbc.png\" alt=\"《少年三国志2》吴国鲁肃阵容推荐平民\">\u003c/p> \n \u003cp>在战阵效果上面,鲁肃也带着一股子咱们熟悉的味道——肉。所有人都能享受到的减伤本来就是吴国的基本惯例了,毕竟火烧队拖的就是回合,咱们只有多站一会儿才有打出更多输出的可能。并且鲁肃作为火烧队的一阵强心剂,在强化了之后,状态烫的伤害也会更上一层楼,太史慈打起来也会更顺手了——毕竟人家是一次能触发多层灼烧的存在嘛!\u003c/p> \n \u003cp>协助的本事说完了,鲁肃本身的品质咱们也不能忽视——紫金将没有哪个面板是难看的!也就是说,鲁肃自己也能打不少数据的,并且十一点六倍的最高面板群伤更是让不少红将金将见之汗颜,并且这个伤害只是一个基础的,他在太史慈之后发力,为的就是将这灼烧的延续交到对方手上。\u003c/p> \n \u003cp>不少人也会比较疑惑,为什么明明鲁肃和太史慈搭配的不错,但是太史慈稳坐一号位而不是鲁肃。一者是因为先手权的存在,太史慈爆发能打多少就能在第一回合达到减员的效果,显然这个事情是鲁肃做不到的。假若太史慈在鲁肃之后的话,就让队伍失去了这个优先权了。另外一点是考虑到鲁肃本身是能给予更多层的灼烧伤害的,所以两个人之间隔的越久,这个状态到太史慈手上的时候就会越多,打出来就会越疼,基本上太史慈轮到两次至少能让对面下一层皮,不用再继续拖了。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220901/11/11/a705cc78afc811671809583ae69ef1f4.jpg\" style=\"width: 600px; height: 279px;\" alt=\"《少年三国志2》吴国鲁肃阵容推荐平民\">\u003c/p> \n \u003cp>与此同时,太史慈能在一号位的很大原因,就是倚天剑这把神兵的存在,能让太史慈在没有灼烧状态的情况下就能打出一定的爆发数据了,之后就需要他休息一阵再进行启动了。和鲁肃相比较好的玩意儿,就是闭月团扇,这样一来灼烧状态也上了,沉默也给上了。\u003ca linkid=\"246974\">周瑜\u003c/a>本身也是打输出的一把好手,他同样能吃到鲁肃给予的状态增伤,\u003ca linkid=\"247674\">孙策\u003c/a>作为吴国里面比较少见的单点存在自然是放在后面一些收割了。最后一位咱们比较推荐\u003ca linkid=\"355045\">姜子牙\u003c/a>,但是没有的情况下,咱们就会推荐孙策顺延到六号位,咱们自个儿上五号位带着青虹剑加一点单点数据了。\u003c/p>\n\u003c/div>\u003cp>\u003cstrong>少年三国志2吴国阵容推荐\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>吴国T1武将――孙坚\u003c/p>\n\u003cp>最牛1号位,技能打一列,附带减2怒,高暴击率。\u003c/p>\n\u003cp>伤害不低,减怒概率也高,通常出手必减一人怒气。\u003c/p>\n\u003cp>副本、打架都不错的1号位。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"少年三国志2吴国攻略 吴国阵容武将推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2019/9/3/94874762.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>吴国T1武将――吕蒙\u003c/p>\n\u003cp>红卡最强补刀手,绝对是吴国前期最值得培养的武将\u003c/p>\n\u003cp>技能是对敌方血量最低的2名武将造成**%伤害,对血量低于50%的武将造成额外伤害。\u003c/p>\n\u003cp>吕蒙出手必死一人。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"少年三国志2吴国攻略 吴国阵容武将推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2019/9/3/94874771.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>吴国武将阵容推荐:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>孙坚、太史慈、鲁肃\u003c/p>\n\u003cp>吕蒙、主角、大乔\u003c/p>\n\u003cp>吴国前期很尴尬,武将多为打后排,后手可能会被其他国家控制\u003c/p>\n\u003cp>但是先手的话就好打多了,吕蒙能补掉后排一人就更好打了\u003c/p>\n\u003cp>比较怕魏国,魏国控制太多。\u003c/p>\n\u003cp>补充其他阵容思路\u003c/p>\n\u003cp>吴国双都督技能应该都差不多,都是全体放火,小乔后排减怒,配合全体放火的符,感觉吴国双都督一出,要起飞的\u003ca linkid=\"22012\">节奏\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>阵容\u003c/p>\n\u003cp>周瑜、陆逊、主角\u003c/p>\n\u003cp>小乔、吕蒙、大乔\u003c/p>\n\u003cp>双都督放火,小乔切后排,吕蒙收割,配合火符,完美的阵容\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"少年三国志2吴国攻略 吴国阵容武将推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2019/9/3/94874784.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国弓手灼烧流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218346.gif\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>《少年三国志:零》吴国弓手灼烧流阵容推荐\u003c/h3>\n\u003cp>《少年三国志:零》中每个类型的主将都有其功能定位,比如说重骑用来破阵,轻骑用来克制敌方后排,盾兵顾名思义就是游戏中肉盾的存在,各个类型的主将之间有形成克制的关系。但是因为当前版本中轻骑的数量较少,而且缺乏高资质的主将,就从一定程度上导致了弓手缺少天敌。基于这个思路,这边的将打造一个全盾兵前排和弓手后排的灼烧流阵容。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国弓手灼烧流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218348.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>这个阵容需要考虑的点有两个,第一个是后排弓手的伤害要高,另一个是前排盾兵的抗揍能力要强。\u003c/p>\n\u003cp>在弓手选择上,采用四吴国弓手最佳,也就是\u003ca linkid=\"356129\">太史慈\u003c/a>、甘宁、\u003ca linkid=\"356315\">孙尚香\u003c/a>和步练师,后面三个弓手都有“吴国弓手”这个技能,能够提高自身20%的暴击,而且在攻击迟缓和灼烧状态的敌人时翻倍。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国弓手灼烧流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218350.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>太史慈的核心技能是“吴国神弓”,除了提升自己30%的暴击和迟缓灼烧翻倍之外,还对其他拥有“吴国弓手”技能的主将加成提升百分之五十,也就是说所有吴国弓手的基础暴击都是30%。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国弓手灼烧流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218353.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>军师的选择上,\u003ca linkid=\"354962\">周瑜\u003c/a>拥有吴国弓手攻击加成,在加上这些弓手对于迟缓或者灼烧状态的依赖,拥有灼烧大招烈焰飞羽、灼烧技能火计和迟缓技能幽风的周瑜更是成为了不二之选!超高的迟缓或灼烧覆盖率让弓手随时享受着暴击翻倍的技能效果,可以看做所有吴国弓手都拥有60%的\u003ca linkid=\"34553\">恐怖\u003c/a>暴击率,输出能力无解。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国弓手灼烧流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218358.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>再加上\u003ca linkid=\"254490\">宝物\u003c/a>系统中弓手加成非常容易获取,最高难度的宝物也只是紫色的,加成却是实打实的百分比加成,对于玩家的\u003ca linkid=\"34454\">养成\u003c/a>负担会小很多。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国弓手灼烧流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218361.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>另外在前排选择上,需要秉承着够硬够肉的宗旨,只要前排能站多久,就代表后排弓手能输出多久,\u003ca linkid=\"260709\">董卓\u003c/a>能够通过牺牲自己部队的士兵来回复生命,在己方士兵都牺牲之后,还能拥有30%的伤害减免,所以作为前排非常合理。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国弓手灼烧流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218368.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>而\u003ca linkid=\"260710\">典韦\u003c/a>每22秒能获得一个护盾,护盾持续期间还有8秒的计谋伤害免疫,并且在护盾持续期间,还能不断得回血,让对方很难处理掉这个前排,对于队伍来说非常重要。这两个作为最为核心的肉盾,大家可以按照对方的阵容来将其放在敌军火力比较猛的位置。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国弓手灼烧流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218376.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>其他的肉盾选用能够持续回血的\u003ca linkid=\"260722\">黄盖\u003c/a>,开局多个60%血量野兽的\u003ca linkid=\"260708\">孟获\u003c/a>或者拥有远程减伤和攻击产生护盾的\u003ca linkid=\"260721\">兀突骨\u003c/a>都可以。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国弓手灼烧流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218384.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>最后是关于这个阵容的一些缺点,首先就是当前版本中太史慈的获取难度比较大,需要大家在公会关卡中一点点积攒,这就直接导致大家手中的太史慈更类似于一个buff发动机而不是输出C位。针对地方的阵容,大家也需要调整后排弓手的站位,避免前排盾兵抗的时间过长出现前排被攻破的情况。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《少年三国志:零》吴国弓手灼烧流阵容推荐\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/15/186218391.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>另外一点是此阵容进攻时非常强,但是如果对手拥有成型的重骑和轻骑组合的时候,四弓手在轻骑的攻击下会非常容易溃败。\u003c/p>\u003cp style=\"text-indent: 0px; text-align: center;\">\u003cimg alt=\"附件1599467571.jpg\" src=\"http://dl.bbs.9game.cn/attachments/forum/202009/07/163251huk9e5uuez9rmmmv.jpg\" style=\"border: none;\" title=\"附件1599467571.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>【\u003cstrong>吴国减速流阵容\u003c/strong>】\u003c/p>\n\u003cp>核心主将:\u003ca linkid=\"260726\">孙坚\u003c/a>、程普\u003c/p>\n\u003cp>重要主将:甘宁、\u003ca linkid=\"260722\">黄盖\u003c/a>、太史慈、步练师、孙尚香、甄姬\u003c/p>\n\u003cp>推荐军师:周瑜\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>阵容站位:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>甘宁、步练师、孙尚香、太史慈最后一排,甄姬前一排同时建议靠近弓手部队;\u003c/p>\n\u003cp>黄盖第一排承伤,如果对手上了轻骑兵,可以将黄盖放在对手轻骑兵那一列;\u003c/p>\n\u003cp>孙坚以及程普则分布黄盖周围,通过\u003ca linkid=\"353419\">步兵\u003c/a>职业加成来提升伤害。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-indent: 0px; text-align: center;\">\u003cimg alt=\"附件1599467569.jpg\" src=\"http://dl.bbs.9game.cn/attachments/forum/202009/07/163248h98pp98gs7cpycug.jpg\" style=\"border: none;\" title=\"附件1599467569.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>阵容分析:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>孙坚作为核心主将之一,其天赋技能为群体伤害技能,同时可以在交战之时造成迟缓效果,可以扩大己方的输出面。而程普作为另一核心主将,其天赋技能和孙坚的有所不同,是一个单体伤害技能,同样能对目标主将施加迟缓效果,而且可以每隔12秒触发一次,与孙坚形成互补。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-indent: 0px; text-align: center;\">\u003cimg alt=\"附件1599467570.jpg\" src=\"http://dl.bbs.9game.cn/attachments/forum/202009/07/163249o9j9a960xk1xmm29.jpg\" style=\"border: none;\" title=\"附件1599467570.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>黄盖身为唯一盾兵主,在前排可以抗伤,同时还可以给孙坚以及程普弥补一下减速不足的问题。而甘宁、步练师、以及孙尚香的共通技能“吴国弓手”可以让陷入迟缓的敌人暴击翻倍。\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\"color:#E53333;\">1、东江猛虎:\u003ca linkid=\"260980\">孙坚\u003c/a>,对比武将五虎\u003ca linkid=\"247815\">张飞\u003c/a>\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>孙坚在星等天赋上是全输出属:命中、暴击、暴伤。在主动技能上,孙坚搭配了软控手段,但是仍然有基本的技能伤害系数和超高的附加暴击附加暴伤。于张飞对比,最主要的区别就是孙坚50%减怒,张飞50%附加高额伤害,综合实战作用肯定是不好分高低的,你可以说张飞伤害比孙坚高,他也可以说张飞被被孙坚减怒了有毛伤害。但是因为减怒是软控手段相比眩晕差,所以CH给了孙坚不俗的输出能力,属于半软控半输出。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\"color:#E53333;\">2、江东霸主:\u003ca linkid=\"261397\">孙权\u003c/a>,对比\u003ca linkid=\"246969\">魏国\u003c/a>虎痴许褚、单眼夏侯\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>星等天赋上,孙权无疑也是输出定位的:暴击率、伤害加成、命中。主动技能上超高的命中率和伤害,搭载了高概率的硬控眩晕效果,所以CH赋予了孙权只能点输出的短板,不能具备单眼夏侯的列向硬控和虎痴许褚的绝对暴击秒杀能力。目前在孙权面前,闪避只能是弟弟,超高的眩晕率和附加攻击附加伤害让孙权面对坦度不高的武将时候具备反杀能力。属于半硬控半输出。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\"color:#E53333;\">3、江东虎将:东莱\u003ca linkid=\"247822\">太史慈\u003c/a>,对比武将肥仔\u003ca linkid=\"261205\">夏侯渊\u003c/a>\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>在星等天赋上,太史慈无疑也是全输出的:超高的命中和暴击率,还有少数武将才有的破格挡。主动技能上CH给你太史慈针对整个后排的能力,超高的附加暴击率,而灼烧与其说是强化效果倒不如说是CH弱化太史慈的手段:降低技能伤害系数,减弱暴伤效果,不然出手秒三个脆皮的话,后面的金将和钛合金将不好出了。\u003c/p>\n\u003cp>太史慈是属于纯输出武将的,而夏侯渊搭载了减怒软控和削减免伤效果,有点辅助的味道,你可以说太史慈伤害比他高,他可以说把太史慈怒气抽了还有毛伤害。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\"color:#E53333;\">4、江东四杰:\u003ca linkid=\"247821\">鲁肃\u003c/a>\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>不对比了这个就。在星等天赋上,鲁肃无疑是超高的闪避才是亮点了,然后搭载数值上比较中庸的破格挡、命中、暴击率属。主动技能上伤害系数不高,仅附加了灼烧持久战这一种输出属(但是搭配太史慈也算是一直加强吧)但是搭载了后排减怒气的软控能力。定位是偏向半肉半软控更多的,输出能力上CH应该是排在第三位了。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\"color:#E53333;\">5、白衣都督:吕蒙\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>对比武将无!因为有点烦躁了,我的猫不停的挠我。星等天赋上,和同为都督的鲁肃一样,搭载了同样的闪避率,然后不错上命中和伤害加成,无暴击、无暴击、无暴击。主动技能上,为无定向丧心病狂专打最弱鸡残血的主,CH给他搭载了半血附加超高伤害的能力,毫无疑问,这是残血收割机。但是(一定好好看),千万切忌不要给这种定位的武将投入过多的输出属,因为你会降低坦度的同时。\u003c/p>\n\u003cp>由于主动技能附加伤害机制的问题造成:输出属溢出!你把他放在第一号位置的话,很明显,附加伤害不能触发了,你放在后排而且是核心武将的话,很明显减怒针对到你嗷嗷叫,而且还最尴尬尴尬的是,等对面真的到了残血的地步,如果你吕蒙是极致输出装备的话,你不用那附加伤害,对面还是被大招打死的,数字效果真的那么重要吗?所以吕蒙其实是适合偏重坦度的武将来的,这也是和CH意图定义东吴为持久战国家相呼应的。吕蒙用坦度来保证后排输出环境,让灼烧2回合得以发挥,然后通过大招超高的附加、带导航的伤害来实现输出,而不是靠攻击来输出。因为这是武将技能搭配游戏,不是武将单挑游戏。定义为半肉半输出。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\"color:#E53333;\">6、江东二美:\u003ca linkid=\"232864\">大乔\u003c/a>\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>没什么好说的,除了靓女之外,很明显就是为了奶也存在,为了坦度而存在,为了拖时间灼烧、收割而存在的,搭配闪避武将是最佳的:只要有血量就有机会闪避,血量多少不重要。\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>少年三国志2吴国阵容搭配\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>吴国是可以玩的,成型期在后期,后期作战能力很强,百分比的耗血几个回合后就是优势,也是最强输出的国家。\u003c/p>\n\u003cp>吴国阵容:\u003c/p>\n\u003cp>吴国核心培养\u003ca linkid=\"260980\">孙坚\u003c/a>和吕蒙,\u003ca linkid=\"261397\">孙权\u003c/a>补充输出,\u003ca linkid=\"247821\">鲁肃\u003c/a>和\u003ca linkid=\"247822\">太史慈\u003c/a>补充灼烧。阵容是比较适合走后期的,这个流派可以搭配的武将是很多的,可以走多个灼烧,这里的灼烧效果是可以叠加的,一个回合触发2次灼烧耗血是很明显的。\u003c/p>\n\u003cp>阵容:孙坚、吕蒙、孙权、鲁肃、太史慈。\u003c/p>\n\u003cp>后期阵容:\u003ca linkid=\"232864\">大乔\u003c/a>、吕蒙、孙权、鲁肃、太史慈。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"少年三国志2吴国阵容搭配 吴国灼烧输出\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/18/130014271.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>这套阵容是很不错的,属于是后期的阵容,吴国的就是防御比较低,可以站住多个回合伤害特别高。后续等\u003ca linkid=\"246974\">周瑜\u003c/a>上线,周瑜也是很不错的,周瑜的灼烧还是全体的灼烧,高额的伤害,玩家可以搭配对应的站位,选择的站位也是很关键的。\u003c/p>\n\u003cp>站位推荐:\u003c/p>
标题:少年三国志1吴国阵容推荐
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