61游 手游攻略 手游攻略 剑与家园安德烈加点

剑与家园安德烈加点

时间:2023-07-23 06:03:00 来源:网络 浏览:480
\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"剑与家园安德烈怎么加点 安德烈天赋加点攻略\" src=\"http://image.9game.cn/2017/4/17/16587133.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>定位:输出,切后排,\u003ca linkid=\"22002\">坦克\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>兵种buff:无\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>加点攻略:\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>1、英雄跳跃\u003c/p>\n\u003cp>核心输出技能,范围高伤害,而且不消耗魔法,适合切后排法师、弓手,优先点满\u003c/p>\n\u003cp>2、剑气斩\u003c/p>\n\u003cp>被动输出技能,普攻时候概率触发,后期可以加满\u003c/p>\n\u003cp>3、强健体魄\u003c/p>\n\u003cp>无用的技能,战死直接氪药,这游戏并不缺这个\u003c/p>\n\u003cp>4、剑刃风暴\u003c/p>\n\u003cp>一条直线的输出技能,也可以打乱敌人,伤害中等,但是需要消耗1体力,点不点看个人选择\u003c/p>\n\u003cp>5、快速愈合\u003c/p>\n\u003cp>不点,前期没作用,后期更无用\u003c/p>\n\u003cp>6、毁灭之子\u003c/p>\n\u003cp>单纯1个英雄提升伤害,怎么会比多1个部队来得划算,不点。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>英雄分析:\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>主加2个伤害技能,3,6技能彻底放弃,2技能1点,不能再多,快速愈合可以前期点,后期效果基本为0。所以安德烈一般来说洗点的需求不高。\u003c/p>\n\u003cp>英雄介绍:安德烈的整个四维身材和他的技能,天生就是为英雄主义的版本设计的,在1.6以前的版本中,英雄的作用远超过小兵,安德烈的作用我可以给6星都不为过。然而时过境迁,英雄落幕,小兵的时代登场,安德烈的实用直接下降几个等级。首先,安德烈目前版本最好用的就是他的1技能是免费的,这对于资源捉襟见肘的今天来说,实在是不可多得的福音,尤其是新手开局,最需要的就是节省,既不消耗体力也不消耗魔法,这技能有多宝贵,简直是前期霸主。安德烈的2技能可以配合1技能使用,循环不错,伤害没必要加太多了,有就可以。安德烈的定位主要就是切后排,先跳后转。因此前期打野非常好用,然而问题就在于,中后期切后虽然能造成一些伤害并吸收火力,但是往往撑不到转大宝剑就挂掉了,威力大减,不过如果集中资源驯养这货,还是能带来一些成效的,可以骚扰和清场的单干英雄中,安德烈目前应该是最好用的。但是制约安德烈实用的因素中,还有两个废技能。3技能不能说废,只是太过鸡肋,一般人不会把复活时间计算的如此分毫不差,那么很难把这个技能用到实处。6技能就更惨了,1.8倍伤害看似不错,但只是安德烈本人而已,而且防御没有任何变化,这对于兵种为王的版本的意义基本上杯水车薪,同时还牺牲了一队兵力,弊大于利是肯定的了。这两个技能制约这安德烈很难有上佳的表现,尤其是后期出场率会直线下降,而且一般情况下安德烈出场是必死无疑的,因为他就是送死英雄,完成切后就可以挂了,这对于药水当今不甚富裕的版本,又降低了他的实用。而且现在技能冷却时间如此宝贵,每次都要分给他两个cd时间,实在是不舍得啊。总结来说,重重的限制使得安德烈很难发挥自己的实力,尤其是后期,只是一个大个儿的火力吸收器而已了。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>推荐程度:\u003c/strong>\u003c/span>三星(前期五星,适合节省魔法)\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"剑与家园安德烈厉害吗?安德烈加点定位分析\" src=\"http://image.9game.cn/2017/6/22/17295569.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>定位:输出,切后排,\u003ca linkid=\"22002\">坦克\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>兵种buff:无\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>加点攻略:\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>1、英雄跳跃\u003c/p>\n\u003cp>核心输出技能,范围高伤害,而且不消耗魔法,适合切后排法师、弓手,优先点满\u003c/p>\n\u003cp>2、剑气斩\u003c/p>\n\u003cp>被动输出技能,普攻时候概率触发,后期可以加满\u003c/p>\n\u003cp>3、强健体魄\u003c/p>\n\u003cp>无用的技能,战死直接氪药,这游戏并不缺这个\u003c/p>\n\u003cp>4、剑刃风暴\u003c/p>\n\u003cp>一条直线的输出技能,也可以打乱敌人,伤害中等,但是需要消耗1体力,点不点看个人选择\u003c/p>\n\u003cp>5、快速愈合\u003c/p>\n\u003cp>不点,前期没作用,后期更无用\u003c/p>\n\u003cp>6、毁灭之子\u003c/p>\n\u003cp>单纯1个英雄提升伤害,怎么会比多1个部队来得划算,不点。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>英雄分析:\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>主加2个伤害技能,3,6技能彻底放弃,2技能1点,不能再多,快速愈合可以前期点,后期效果基本为0。所以安德烈一般来说洗点的需求不高。\u003c/p>\n\u003cp>英雄介绍:安德烈的整个四维身材和他的技能,天生就是为英雄主义的版本设计的,在1.6以前的版本中,英雄的作用远超过小兵,安德烈的作用我可以给6星都不为过。然而时过境迁,英雄落幕,小兵的时代登场,安德烈的实用直接下降几个等级。首先,安德烈目前版本最好用的就是他的1技能是免费的,这对于资源捉襟见肘的今天来说,实在是不可多得的福音,尤其是新手开局,最需要的就是节省,既不消耗体力也不消耗魔法,这技能有多宝贵,简直是前期霸主。安德烈的2技能可以配合1技能使用,循环不错,伤害没必要加太多了,有就可以。安德烈的定位主要就是切后排,先跳后转。因此前期打野非常好用,然而问题就在于,中后期切后虽然能造成一些伤害并吸收火力,但是往往撑不到转大宝剑就挂掉了,威力大减,不过如果集中资源驯养这货,还是能带来一些成效的,可以骚扰和清场的单干英雄中,安德烈目前应该是最好用的。但是制约安德烈实用的因素中,还有两个废技能。3技能不能说废,只是太过鸡肋,一般人不会把复活时间计算的如此分毫不差,那么很难把这个技能用到实处。6技能就更惨了,1.8倍伤害看似不错,但只是安德烈本人而已,而且防御没有任何变化,这对于兵种为王的版本的意义基本上杯水车薪,同时还牺牲了一队兵力,弊大于利是肯定的了。这两个技能制约这安德烈很难有上佳的表现,尤其是后期出场率会直线下降,而且一般情况下安德烈出场是必死无疑的,因为他就是送死英雄,完成切后就可以挂了,这对于药水当今不甚富裕的版本,又降低了他的实用。而且现在技能冷却时间如此宝贵,每次都要分给他两个cd时间,实在是不舍得啊。总结来说,重重的限制使得安德烈很难发挥自己的实力,尤其是后期,只是一个大个儿的火力吸收器而已了。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>推荐程度:\u003c/strong>\u003c/span>三星(前期五星,适合节省魔法)\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"剑与家园安德烈英雄加点推荐解锁第四个英雄\" height=\"192\" src=\"http://image.9game.cn/2016/12/12/15253732.jpg\" width=\"142\">\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\">战士安德烈英雄\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"剑与家园安德烈英雄加点推荐解锁第四个英雄\" height=\"50\" src=\"http://image.9game.cn/2016/12/12/15253738.jpg\" width=\"50\">\u003c/p>\n\u003cp>技能1:英雄之跃(Heroic Leap)\u003c/p>\n\u003cp>描述:安德烈高高跳起,重击指定区域的地面,对范围内敌人造成44点伤害和眩晕。\u003c/p>\n\u003cp>属加成:每点力量提升额外伤害。\u003c/p>\n\u003cp>技能升级:增加技能伤害。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"剑与家园安德烈英雄加点推荐解锁第四个英雄\" height=\"50\" src=\"http://image.9game.cn/2016/12/12/15253742.jpg\" width=\"50\">\u003c/p>\n\u003cp>技能2:巨剑劈斩(Chopping Blade)\u003c/p>\n\u003cp>描述:对面前的敌人使用巨剑劈斩,造成65点伤害。\u003c/p>\n\u003cp>属加成:每点力量提升额外伤害。\u003c/p>\n\u003cp>技能升级:增加技能伤害。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"剑与家园安德烈英雄加点推荐解锁第四个英雄\" height=\"50\" src=\"http://image.9game.cn/2016/12/12/15253748.jpg\" width=\"50\">\u003c/p>\n\u003cp>技能3:身强体壮(Strong Physique)\u003c/p>\n\u003cp>描述:安德烈在战场上战死后,恢复时间减少8%。\u003c/p>\n\u003cp>技能升级:每级额外减少8%的死亡恢复时间。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"剑与家园安德烈英雄加点推荐解锁第四个英雄\" height=\"50\" src=\"http://image.9game.cn/2016/12/12/15253754.jpg\" width=\"50\">\u003c/p>\n\u003cp>技能4:刀锋之舞(Blade Dance)\u003c/p>\n\u003cp>描述:安德烈舞动大剑,向指定区域转去,并对沿途的敌人造成55点伤害。\u003c/p>\n\u003cp>属提升:每点力量增加额外的伤害\u003c/p>\n\u003cp>技能升级:\u003ca linkid=\"192685\">提升技能\u003c/a>伤害。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"剑与家园安德烈英雄加点推荐解锁第四个英雄\" height=\"46\" src=\"http://image.9game.cn/2016/12/12/15253759.jpg\" width=\"50\">\u003c/p>\n\u003cp>技能5:强效回复(Resilience)\u003c/p>\n\u003cp>描述:安德烈在战场上回持续回复自身血量,每秒回复10点。\u003c/p>\n\u003cp>技能升级:每秒提升额外10点回复。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"剑与家园安德烈英雄加点推荐解锁第四个英雄\" height=\"46\" src=\"http://image.9game.cn/2016/12/12/15253763.jpg\" width=\"50\">\u003c/p>\n\u003cp>技能6:毁灭之王(Destructive One)\u003c/p>\n\u003cp>描述:安德烈更喜欢冲锋陷阵,因此他可以减少1支出征部队,并获得力量加成,对敌人可造成1.8倍的伤害。\u003c/p>\n\u003cp>技能升级:每级提升0.4倍的伤害加成。\u003c/p>\n\u003cp>欢迎玩家收藏关注剑与家园官网专区,百度输入【剑与家园\u003ca linkid=\"515\">九游\u003c/a>】就可以直接下载全球服安装包,同时英雄阵容攻略专区提供剑与家园英雄布阵搭配攻略及英雄攻略。最好玩的\u003ca linkid=\"517\">手机网游\u003c/a>下载尽在九游。\u003c/p>
标题:剑与家园安德烈加点
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