\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"鸿图之下能换成女的吗?女主公厉害吗?\" src=\"http://image.9game.cn/2020/10/21/182462813.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>主公是我们进了游戏直接就能拥有的\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>,玩家在注册角色选择别的同时,也决定了主公这个\u003ca linkid=\"356748\">武将\u003c/a>的别。男女主公有着同样的「属」同样的「主将技」和「自带武技」,除了别、\u003ca linkid=\"22075\">立绘\u003c/a>和建模有所不同以外,其他没有任何区别。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"鸿图之下能换成女的吗?女主公厉害吗?\" src=\"http://image.9game.cn/2020/10/21/182462822.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>自带武技施加规则详解:\u003c/p>\n\u003cp>「武力」和「智力」的增伤效果施加给了同一武将:发生这样的情况其实非常好理解,这是由于你的队伍中有一位武将的「武力」和「智力」两项属皆是全队最高者,那么这两种伤害加成就都会套到他的身上,所以在配置队伍时要多加注意队里武将的属,同时我们也可以活用这个机制,比如我们就想让这2种伤害加成加到一个武将的身上,怎么办呢?那就要在「加点」和「装备」等一切能够增幅属的地方多下功夫了。比如套给凌统这种自带技能同时具有「武伤」和「智伤2」种能力的武将效果就挺不错的,但一般不建议如此操作,为双C提供比给单C提供加成要稳定的多,而且想要将二种伤害加成套到一个武将的身上,一般来说很难有某个武将武智皆为全队最高的情况发生,如果仅仅是为了同时具有「武智」双伤加成而牺牲整个队伍的「属值」作为代价,未免有些舍本逐末,但未来可能也会出现适用此法的黑科技队伍,具体情况各位斟酌就好。\u003c/p>
标题:鸿图之下主公能换吗
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