\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/9/17/18086559.jpg\" alt=\"火影忍者手游决斗场怎么打 决斗场判定机制详解\">\u003c/p>\n\u003cp>游戏中的判定当同时攻击并命中时判定低的一方会被强制造成僵直,平A判定最低,其中飞行道具型平A(白,小天天)低于肉搏型平A。\u003c/p>\n\u003cp>技能的判定较复杂,一般先攻击到对方的身体,则对方进入僵直,技能中断,比如李用木叶旋风,阿斯玛试用查克拉刀,则查克拉刀优先碰到李的身体,李技能中断,受到伤害并浮空。\u003c/p>\n\u003cp>大招的判定最高,不会被打断,判定强度与卷轴和通灵的释放\u003ca linkid=\"22114\">动作\u003c/a>等同。\u003c/p>\n\u003cp>前段时间修复了蝎平A打断技能的BUG,由于A可以打断技能属于BUG,说明策划认同这个判定。\u003c/p>\n\u003cp>大招的判定机制是第一优先级的,但是个别忍者释放大招过程有个瞬间判定强度过低。\u003c/p>
标题:火影忍者手游怎么联机决斗
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