61游 手游攻略 手游攻略 帝国时代4什么时候更新

帝国时代4什么时候更新

时间:2023-07-01 12:04:00 来源:网络 浏览:370
\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cspan>\u003cspan style=\"cursor: pointer;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/1/19/f11da3cb2172575acc76fcbdd37e26c5.jpg\" alt=\"《帝国时代4》更新了什么?1月18日更新内容介绍\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003ch3>\u003cstrong>帝国时代41月18日更新内容介绍\u003c/strong>\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>常规\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>我们将(拥有特定级别技术水平的)玩家匹配区间扩大了67%。我们希望这能够加快匹配速度的同时不破坏匹配体验。\u003c/p>\n\u003cp>(开发者笔记:我们一直在关注快速\u003ca linkid=\"35046\">对战\u003c/a>所需的匹配时间以及ELO分差层面上的匹配体验。我们发现目前的匹配系统可能过于严苛了,以至于玩家需要好几分钟才能匹配到水平相近的游戏。这个修改拓宽了匹配的ELO分数区间,让玩家能够更快匹配到ELO分差在可接受范围内的游戏。)\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"389075\">侦察兵\u003c/a>在搬运动物尸体时移速-35%。\u003c/p>\n\u003cp>(开发者笔记:侦察兵移速高且生命值高,在\u003ca linkid=\"391256\">封建时代\u003c/a>难以阻止。因此,我们通过降低其搬运尸体时的移速来提供额外的对抗专业侦察兵\u003ca linkid=\"391776\">科技\u003c/a>的手段,现在可以在他们搬运时追上他们。)\u003c/p>\n\u003cp>骑手(2级~4级)每级+1远程防御。\u003c/p>\n\u003cp>(开发者笔记:帝国时代4专注于设计硬的克制兵种,以此来鼓励兵种的混搭。然而,我们发现使用骑手来克制弓兵非常困难,因为在接近之前就会被集火击杀。)\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>\u003ca linkid=\"385390\">神圣罗马帝国\u003c/a>\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>长矛兵现在能够正确激活矛墙技能。\u003c/p>\n\u003cp>修复了高级教士在鼓舞单位时会卡住,且之后不再鼓舞单位的问题。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>\u003ca linkid=\"384912\">罗斯\u003c/a>\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>骑射手攻击速度(译注:攻击间隔)2.0→2.5。\u003c/p>\n\u003cp>(开发者笔记:我们意识到与攻速相关的一个普遍存在的严重问题,并且会在将来进行更加完善的修复。)\u003c/p>\n\u003cp>骑射手不再会从燃烧箭科技获得额外的攻速和额外的伤害加成。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"386081\">僧侣\u003c/a>战士在持有圣物时,移速-25%。\u003c/p>\n\u003cp>(开发者笔记:与侦察兵减速一样,我们通过这个修改为玩家提供了对抗高速捡圣物的僧侣战士的手段。)\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cspan>\u003cspan style=\"cursor: pointer;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/1/19/1a9870165eae3ad43b013748cafa0b72.jpg\" alt=\"《帝国时代4》更新了什么?1月18日更新内容介绍\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\"color: #0000ff;\">蒙古\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>初始木材-50。\u003c/p>\n\u003cp>(开发者笔记:蒙古本身因为不需要房屋且可以从敖包获得石头来源,开局非常强力。这个修改的目的为弱化蒙古的开局,并让其他玩家有更多的时间构建防御。)\u003c/p>\n\u003cp>哨站成本70木材→100木材。\u003c/p>\n\u003cp>(开发者笔记:我们意识到哨站快攻对于蒙古来说成本很低而对方的反制难度很高。蒙古哨站现在不再有成本优势,但是仍能提供移速加成。)\u003c/p>\n\u003cp>修复了可以同时拥有多个敖包的问题。\u003c/p>\n\u003cp>汗国宫殿现在能正确打包。\u003c/p>\n\u003cp>(开发者笔记:现在打包\u003ca linkid=\"384767\">建筑\u003c/a>不再需要先清空对应建筑的生产队列。我们认为这可以优化玩家在同时打包并\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>多个建筑时的游戏体验。)\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\"color: #0000ff;\">德里\u003ca linkid=\"22437\">苏丹\u003c/a>\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>长矛兵现在能够正确激活矛墙技能。\u003c/p>\n\u003cp>大型箭塔在清真寺影响范围内时,其科技研发时间不会加长。\u003c/p>\n\u003cp>虔诚科技基础研发时间600秒→135秒。\u003c/p>\n\u003cp>炸药科技基础研发时间300秒→900秒。\u003c/p>\n\u003cp>(开发者笔记:现在研发时间正确对齐了帝王时代其他均价科技的研发时间。德里苏丹的科技研发时间取决于科技的强度与所处的时代。)\u003c/p>\n\u003cp>追击者加农炮科技基础研发时间450秒→1350秒。\u003c/p>\n\u003cp>(开发者笔记:现在研发时间正确对齐了帝王时代其他高价科技的研发时间。)\u003c/p>\n\u003cp>坚韧长矛兵科技基础研发时间210秒→105秒。\u003c/p>\n\u003cp>圣洁科技基础研发时间300秒→210秒。\u003c/p>\n\u003cp>草药科技基础研发时间300秒→180秒。\u003c/p>\n\u003cp>珩磨剑刃科技基础研发时间1350秒→300秒。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\"color: #0000ff;\">中国\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>火长矛\u003ca linkid=\"384329\">骑兵\u003c/a>:成本80食物20木材20黄金→120食物20木材20黄金;移除对远程单位伤害加成。\u003c/p>\n\u003cp>(开发者笔记:我们对该单位的设计本意为适合风筝,用于针对建筑、攻城器和村民。但是实际上,其范围伤害远超预期,能够快速击杀绝大部分单位!此次修改旨在降低火长矛骑兵的价比。)\u003c/p>\n\u003cp>火长矛骑兵(3级):生命值135→155;蓄力攻击的范围伤害造成50%伤害;火炬伤害51→36。\u003c/p>\n\u003cp>火长矛骑兵(4级):生命值160→180;\u003ca linkid=\"384360\">武器\u003c/a>伤害15→13;蓄力武器伤害25→23;蓄力攻击的范围伤害造成50%伤害;火炬伤害55→40。\u003c/p>\n\u003cp>以上就是帝国时代41月18日更新内容介绍,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注\u003ca linkid=\"515\">九游\u003c/a>网,这里每天会为大家推送\u003ca linkid=\"530\">最新\u003c/a>最全的攻略,一定不要错过哦。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan class=\"n_show_g\">\u003cstrong>更多内容:\u003c/strong>\u003cspan style=\"color: #ff8a00;\">帝国时代4\u003ca linkid=\"25899\">专题\u003c/a>\u003c/span>\u003cspan style=\"color: #ff8a00;\">帝国时代4论坛\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp class=\"n_show_b\"> \u003c/p>\n\u003cp class=\"n_show_s\"> \u003c/p>
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