\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cspan>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220424/2/2/3842c44545f6b6f8a65fbc87f68cdb69.jpg\" alt=\"《我的世界手游》结构方块指令是什么 结构方块获得指令分享\">\u003c/span>\u003c/p>\n\u003ch3 class=\"\">\u003cstrong>我的世界结构方块指令分享\u003c/strong>\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>一、结构方块\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>在命令方块中输入/give @p structure_block,方块类型设置为脉冲、条件为无条件、\u003ca linkid=\"122976\">红石\u003c/a>设为红石控制\u003c/p>\n\u003cp>按下\u003ca linkid=\"393319\">按钮\u003c/a>后得到结构方块,它是一种地图编辑方块共有保存、加载、导出等模式,它可以复制、储存或\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>你所\u003ca linkid=\"34676\">建造\u003c/a>的结构还能对结构进行旋转和镜像翻转等。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>二、光源\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>结构方块不可被\u003ca linkid=\"34683\">生存模式\u003c/a>下的玩家破坏,爆炸抗和\u003ca linkid=\"122768\">基岩\u003c/a>相同。\u003c/p>\n\u003cp>当被\u003ca linkid=\"25897\">放置\u003c/a>后,玩家使用结构方块会打开其GUI。玩家只能在\u003ca linkid=\"26084\">创造\u003c/a>模式中并且拥有适当权限才能打开GUI。如果被命名,结构方块会在突出显示时在其上方显示名字,名字跟在方块模式后面(比如“保存:房子”)。\u003c/p>\n\u003cp>被放置之前,结构方块在物品栏中使用一个在被放置时不会使用的“空”的纹理。活塞不能推动结构方块。\u003c/p>\n\u003cp>保存在内存中的结构比保存在磁盘上的同名结构有更高的\u003ca linkid=\"193747\">优先级\u003c/a>。若要从动态存储移除结构方块,玩家需要退出重新加载\u003ca linkid=\"287279\">世界\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>结构方块可以切换模式来改变工作方式。切换模式会尽可能保留结构方块的设置。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220425/9/25/9edd7cc8ec7436363c72b6f29ae238c9.jpg\" alt=\"我的世界结构方块指令是什么\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>我的世界结构方块指令是什么\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>在命令方块中输入/give @p structure_block,方块类型设置为脉冲、条件为无条件、红石设为红石控制\u003c/p>\n\u003cp>按下\u003ca linkid=\"393319\">按钮\u003c/a>后得到结构方块,它是一种地图编辑方块共有保存、加载、导出等模式,它可以复制、储存或\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>你所建造的结构还能对结构进行旋转和镜像翻转等。\u003c/p>
标题:我的世界的结构指令是什么
链接:http://www.61g.cn/news/gl/41419.html
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