61游 手游攻略 手游攻略 烟雨江湖天赋选什么

烟雨江湖天赋选什么

时间:2023-06-27 12:05:00 来源:网络 浏览:356
\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"烟雨江湖先天天赋哪个最强 先天天赋选择攻略\" src=\"http://image.9game.cn/2020/5/19/156542229.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>总结\u003c/h3>\n\u003cp>各天赋强度基本差不多。\u003c/p>\n\u003ch3>天赋的选择:\u003c/h3>\n\u003cp>闻鸡起舞:太乙剑,各种拳类\u003c/p>\n\u003cp>行侠仗义:万金油,均可\u003c/p>\n\u003cp>酷爱兵器:单体高输出职业,泠月天刀。但目前这个天赋的平均期望稍弱一点,不过能提高更多的爆发,也许会适合泠月、天刀秒人——毕竟这是回合少、输出高的游戏,期望不代表一切。\u003c/p>\n\u003cp>跋山涉水:优秀的T天赋,适合主玩PVE的肉盾玩家。副本适合拳类主角,但是随从相应的质量会下降。\u003c/p>\n\u003cp>妙手空空:能比较不错的克制闪避,泠月杀手。对其他职业时,提升也存在,但是也有限。如果你跟泠月和凌波有深仇大恨,选它准没错。对于泠月/天刀玩家来说,这也是个稳定自身单体秒人的好选择。\u003c/p>\n\u003ch3>天赋强度\u003c/h3>\n\u003cp>行侠仗义=闻鸡起舞=跋山涉水>妙手空空=酷爱兵器。\u003c/p>\n\u003cp>后两者有其特殊的用途,期望可能不是最高的,但是有奇效。\u003c/p>\n\u003cp>跋山涉水是一个优秀的紫色T天赋。\u003c/p>\n\u003cp>以上就是烟雨江湖先天天赋哪个好的攻略,希望有帮到大家呀!~\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"烟雨江湖先天天赋怎么选 先天天赋强弱分析\" src=\"http://image.9game.cn/2020/4/14/147167579.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>烟雨江湖先天天赋强弱分析\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cstrong>天赋选择\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>闻鸡起舞:太乙剑,各种拳类\u003c/p>\n\u003cp>行侠仗义:万金油,均可\u003c/p>\n\u003cp>酷爱兵器:单体高输出职业,泠月天刀。但目前这个天赋的平均期望稍弱一点,不过能提高更多的爆发,也许会适合泠月、天刀秒人——毕竟这是回合少、输出高的游戏,期望不代表一切\u003c/p>\n\u003cp>跋山涉水:优秀的T天赋,适合主玩PVE的肉盾玩家。副本适合拳类主角,但是随从相应的质量会下降。\u003c/p>\n\u003cp>妙手空空:能比较不错的克制闪避,泠月杀手。对其他职业时,提升也存在,但是也有限。如果你跟泠月和凌波有深仇大恨,选它准没错。对于泠月/天刀玩家来说,这也是个稳定自身单体秒人的好选择。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>天赋强度\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>行侠仗义=闻鸡起舞=跋山涉水>妙手空空=酷爱兵器.\u003c/p>\n\u003cp>后两者有其特殊的用途,期望可能不是最高的,但是有奇效.\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"烟雨江湖先天天赋怎么改?新改版先天天赋选择建议攻略\" src=\"http://image.9game.cn/2020/4/13/146940928.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>【行侠仗义】此人很重义气,可以为了朋友两肋插刀,以至于跟随此人的小伙伴都会更加卖力,上场伙伴的攻击提升3%;此外就算离线了也能行侠仗义,因此\u003ca linkid=\"22037\">挂机\u003c/a>收益提升10%。\u003c/p>\n\u003cp>【跋山涉水】为寻找江湖秘宝跋山涉水,历经磨砺,意志坚定的超乎常人,气血提升8%,并有12%几率免疫负面状态;此外,\u003ca linkid=\"259898\">地图\u003c/a>行走速度提升10%,视野提升1格,昏暗处看得更远。\u003c/p>\n\u003cp>【妙手空空】混迹江湖养成了刁钻的眼光,命中提升6%,井有5%几率破对手的闪躲:此外,每场战斗额外获取更多的\u003ca linkid=\"257399\">铜钱\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>【闻鸡起舞】为了练就绝世武功,从小就开始勤加习武,所激发的套路主属提升6%:此外,野外战斗获得阅历提升10%,丹田容量提升100点。\u003c/p>\n\u003cp>【酷爱\u003ca linkid=\"245789\">兵器\u003c/a>】此人从小就喜欢各种兵器,对很多兵器都了若指掌,装备在身上的兵器威力提升5%,提升破甲6%;此外,锻造及淬炼所花银两降低10%。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"烟雨江湖先天天赋怎么改?新改版先天天赋选择建议攻略\" src=\"http://image.9game.cn/2020/4/13/146940936.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>天赋的选择:\u003c/p>\n\u003cp>闻鸡起舞:\u003ca linkid=\"241878\">太乙\u003c/a>剑,各种拳类\u003c/p>\n\u003cp>行侠仗义:万金油,均可\u003c/p>\n\u003cp>酷爱兵器:单体高输出职业,泠月天刀。但目前这个天赋的平均期望稍弱一点,不过能提高更多的爆发,也许会适合泠月、天刀秒人——毕竟这是回合少、输出高的游戏,期望不代表一切\u003c/p>\n\u003cp>跋山涉水:优秀的T天赋,适合主玩PVE的肉盾玩家。副本适合拳类主角,但是随从相应的质量会下降。\u003c/p>\n\u003cp>妙手空空:能比较不错的克制闪避,泠月杀手。对其他职业时,提升也存在,但是也有限。如果你跟泠月和\u003ca linkid=\"333270\">凌波\u003c/a>有深仇大恨,选它准没错。对于泠月/天刀玩家来说,这也是个稳定自身单体秒人的好选择。\u003c/p>\n\u003cp>天赋强度\u003c/p>\n\u003cp>行侠仗义=闻鸡起舞=跋山涉水>妙手空空=酷爱兵器\u003c/p>\n\u003cp>后两者有其特殊的用途,期望可能不是最高的,但是有奇效;\u003c/p>\u003cp>复仇心切s:战斗中每有一位同伴阵亡,此人的攻击便会提升10%\u003c/p>\n\u003cp>复仇心切(??):此人只为复仇血恨而活,不论何种痛苦都可承受下来,防御力提升2%,根骨提高4点。\u003c/p>\n\u003cp>五绝奇命Ⅲ:受到攻击时有25%几率进入隐匿状态直至下次出手时为止,期间所受伤害降低25%,且下次出手时伤害增加50%。\u003c/p>\n\u003cp>五绝奇命Ⅱ:受到攻击时有25%几率进入隐匿状态直至下次出手时为止,且下次出手时伤害增加50%。\u003c/p>\n\u003cp>五绝奇命Ⅰ:受到攻击时有25%几率进入隐匿状态直至下次出手时为止,在此时间内不会被对手注意。\u003c/p>\n\u003cp>锦衣御史:此人任六扇门锦衣御史一职,战斗中可以差遣一名锦衣使为其所用。\u003c/p>\n\u003cp>巡捕总教:此人任六扇门巡捕总教一职,战斗中可以差遣一名绣衣使为其所用。\u003c/p>\n\u003cp>绣衣提辖:此人任六扇门绣衣使一职,战斗中可以差遣一名精干的捕快为其所用。\u003c/p>\n\u003cp>妙手回春Ⅲ:此人出自药王谷,得到药王医术真传,疗伤类主动招式每回合恢复气血增加21%。\u003c/p>\n\u003cp>妙手回春Ⅱ:此人出自药王谷,得到药王医术真传,疗伤类主动招式每回合恢复气血增加18%。\u003c/p>\n\u003cp>妙手回春Ⅰ:此人出自药王谷,得到药王医术真传,疗伤类主动招式每回合恢复气血增加15%。\u003c/p>\n\u003cp>老江湖Ⅲ:此人自小在江湖上闯荡,对于一些江湖世故看得比较透彻,战斗阅历增加10%,拳脚威力提升6%。\u003c/p>\n\u003cp>老江湖Ⅱ:此人自小在江湖上闯荡,对于一些江湖世故看得比较透彻,战斗阅历增加10%,拳脚威力提升3%。\u003c/p>\n\u003cp>老江湖Ⅰ:此人自小在江湖上闯荡,对于一些江湖世故看得比较透彻,战斗阅历增加10%。\u003c/p>\n\u003cp>断刀诀Ⅲ:此人断刀诀炉火纯青,刀法威力提升6%,无视对手2%的防御。\u003c/p>\n\u003cp>断刀诀Ⅱ:此人断刀诀略有小成,刀法威力提升4%,无视对手1%的防御。\u003c/p>\n\u003cp>断刀诀Ⅰ:此人断刀诀初窥门径,在刀术一途颇有些心得,刀法威力提升2%。\u003c/p>\n\u003cp>龙韬虎略:此人曾研读过稀世兵书《六韬》中的仅存于世的两卷,对于枪棒的理解已远非常人能及,长兵威力提升6%,韧提升10%,长兵范围伤害提升10%。\u003c/p>\n\u003cp>虎韬传人:此人曾细细研读过《六韬》中的虎韬卷宗,枪棒修为足以胜任教头一职,长兵威力提升4%,韧提升10%。\u003c/p>\n\u003cp>军伍生涯:此人曾在军营中呆了几十年,多少次险死还生,练就了一身过命的本事,长兵威力提升2%。\u003c/p>\n\u003cp>奕剑阁主:此人尽得奕剑阁真传,被奉为奕剑之主,剑法威力提升6%,命中提升8%,招架提升5%\u003c/p>\n\u003cp>奕剑传人:此人为奕剑阁唯一传人,弈剑术算尽天下剑法路数,剑法威力提升4%,命中提升5%。\u003c/p>\n\u003cp>苏家后人:岭南苏家乃剑术世家,此人自小在家族长者督导之下苦练剑法,剑法威力提升2%。\u003c/p>\n\u003cp>尖牙利齿:此人嘴巴刻薄,总会出言讥讽对手,每回合开始前有30%的几率嘲讽一个对手,使其下次只会攻击自己,不过也有可能因为嘴贱引来一群对手的群殴。\u003c/p>\n\u003cp>超绝毅力:此人经历过诸多苦难,对于伤痛已有极强的抗,防御力提升8%,根骨提高8点。\u003c/p>\n\u003cp>不畏苦痛:此人凭借毅力支撑自己,只要未达目的就绝不低头,防御力提升5%,根骨提高6点。\u003c/p>\n\u003cp>酷爱兵器:此人从小就喜欢各种兵器,对很多兵器都了若指掌,装备在身上的兵器威力提升5%。\u003c/p>\n\u003cp>闻鸡起舞:为了练就绝世武功,从小就养成了勤奋习武的习惯,成长速度远超常人,每场战斗增加10%的阅历,丹田容量提升100点。\u003c/p>\n\u003cp>妙手空空:混迹江湖养成了一个不好的习惯,总喜欢随手顺下他人之物,每场战斗额外获取更多的铜钱\u003c/p>\n\u003cp>跋山涉水:为寻找江湖秘宝跋山涉水,不知不觉间脚力远超他人,提升10%的\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>速度,视野提升1格,在光线昏暗的地方比普通人看得更远。\u003c/p>\n\u003cp>六斗米论:此人看过《六斗米教义》之后,对其所宣扬的很多言论都深以为然,似乎对整个世界似乎有了一种新的认识。四项主属各增加6点,战斗阅历增加8%。\u003c/p>\n\u003cp>青龙白虎:此人闯过少林木人巷,双臂印上了青龙白虎的印记,是为体得少林武学精髓之证明。臂力与根骨各增加12点,拳脚与长兵威力增加4%。\u003c/p>\n\u003cp>混元奇脉:寻常之人,体内或阳气稍旺,或阴气较盛,而混元之体之人,体内的阴阳两气和谐运转,自成乾坤,乃是万中无一的武学奇才。此人每回合内功回血增加10%,修炼混元内功所需阅历减少20%,混元内功效果提高15%。\u003c/p>\n\u003cp>玄阳神脉:玄阳之体之人自出生时体内就充斥着一股先天阳气。阳为生气,身具此脉者身强体健,力大无穷。生来便异于常人,修行阳属武学,更是信手拈来。此人内元增加30点,修炼阳内功所需阅历减少20%,阳内功效果提高15%。\u003c/p>\n\u003cp>九阴鬼脉:九阴之体身负世间千年一遇的特殊经脉,此脉至阴至寒,身俱此经脉的婴儿常被误诊为寒毒缠身,医而不得其法,导致幼年夭折。但若活过八岁不死者,此后修炼各种内功将事半功倍。此人聚气速度提升1点,修炼阴内功所需阅历减少20%,阴内功的效果提高15%。\u003c/p>\n\u003cp>阴阳之体:此人对做男人失去了兴趣,便头脑一热把命根给切了。但体内经脉自此畅通,真气回复速度加快20%,丹田扩充25%,战斗中聚气速度提升1点。\u003c/p>\n\u003cp>麒麟臂:听此人说曾经被仇家废了右手,后来机缘巧合之下换上了一条蕴含神力麒麟臂,臂力增加15点,拳脚威力增加5%。\u003c/p>\n\u003cp>剑柄(???):此人曾依照某部修真小说中功法的修炼方式来修炼,竟在体内修成了一股浓厚的内息。聚气速度提高1点。\u003c/p>\n\u003cp>一闻千悟:此人悟极高,任何\u003ca linkid=\"25991\">知识\u003c/a>一点即通,举一反三,阅读书籍时速度增加200%。\u003c/p>\n\u003cp>金刚不坏:常年使用药水浸泡身体,寻常刀枪棍棒根本奈何不了,甚至可以免疫很多剧毒之物,人物免伤4%。\u003c/p>\n\u003cp>一夫当关:闯荡江湖多年,龙潭虎穴出生入死,练就了一身\u003ca linkid=\"22398\">非凡\u003c/a>的气势,敌人还未与之交手便怕了三分,增加4%的伤害。\u003c/p>\n\u003cp>阴阳双瞳:双眸异于常人,传闻能见鬼神,所有\u003ca linkid=\"22114\">动作\u003c/a>在其眼中如同慢动作一般,增加6%的命中。\u003c/p>\n\u003cp>神龙马壮:身形高大挺拔,器宇轩昂,增加气血6%。\u003c/p>\n\u003cp>梵我合一:修习传自天竺的瑜伽术,能够随心所欲地操控自己的关节,增加闪避6%。\u003c/p>\n\u003cp>四两拨千斤:顺势借力,以小力胜大力,让对手生出无法下手的感觉,提升自己6%的招架。\u003c/p>\n\u003cp>剑术宗师:对剑法方面了如指掌,剑法威力增加6%。(其他同理)\u003c/p>\n\u003cp>骨骼惊奇:此人骨架高大,有若渊渟岳峙,乃是极佳的练武之躯,根骨增加12点。(其他同理)\u003c/p>\u003cp>烟雨江湖先天天赋测评\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"烟雨江湖先天天赋哪个好?先天天赋测评\" src=\"http://image.9game.cn/2020/4/14/147204310.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>1.行侠仗义\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>首先要科普行侠仗义的加成——3%并不是面板攻击3%。\u003c/p>\n\u003cp>这个在上一个帖子里已经科普过了,相信有些人没认真看,这里重新提一下:\u003c/p>\n\u003cp>·加攻击的天赋有:一身是胆、初生牛犊、一夫当关、姐妹同心、兄弟齐心、红尘作伴、行侠仗义等。无论是“提高伤害”还是“提高攻击”,实际上都是提高攻击!并没有提高最终伤害这一说法!!\u003c/p>\n\u003cp>·攻击加成不是面板攻击直接乘3%!!!攻击加成的基础数值包括:(人物)(装备)(套路的基本攻击)(经脉)。 举例:某人点满臂力,人物攻击450;装备的纯“攻击”词条增加1000;套路太乙化玄剑加成2400;经脉开了300攻击。但是他身上有N个“剑法增加x%”的装备,以及九幽引、太初等秘籍,总攻击达到了5500。\u003c/p>\n\u003cp>则其受到攻击加成为450+1000+2400+300=4150,而不是5500。所以行侠仗义对他攻击的提升是4150乘3%,而不是5500乘3%\u003c/p>\n\u003cp>行侠仗义我们按对三个随从来计算,首先计算单轮平砍伤害收益。\u003c/p>\n\u003cp>以2输出1肉来计算随从,比如一个 太虚商,攻击6000,可加成攻击5000——行侠仗义提高150%攻击。\u003c/p>\n\u003cp>按自身穿甲10%、对方5000防计算的话,150攻击的单人单轮增伤:约120\u003c/p>\n\u003cp>以目前的团队配置,很少有3纯输出,则三人单轮平A增伤300+左右\u003c/p>\n\u003cp>①平均预估随从单轮平A增伤300+,而技能增伤是要稍高于这个数值的(攻击和防御比值引起的)。所以,按3轮3平A2技能来算,增伤可达到1500+;当然,如果有烈阳起飞,这个数值可能更高;\u003c/p>\n\u003cp>②一般随从都会比主角优先阵亡,则行侠仗义的收益可能达不到三轮3平A2技能。特别是遇到凌波,随从的输出可能因为提前阵亡而达不到预期的满额效果。\u003c/p>\n\u003cp>③无论如何,给非主角外的每个随从配一个“一夫当关”,都相当于一个比较极品的紫脉了!\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>2.闻鸡起舞\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>闻鸡起舞不仅仅适合太乙剑。\u003c/p>\n\u003cp>不要忘了其带来的招架加成——特别是配上反击。\u003c/p>\n\u003cp>反击、招架、追击、群体伤害,实际上都可以看作多次攻击。因此,闻鸡起舞的加成对拳主(着重点名妹妹拳)的加成也是不可忽视的,也是可选的天赋之一。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>3.酷爱兵器\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>该天赋实际上算是五个里面偏弱的了。个人觉得穿甲提升到8%,亦或是武器提升至10%都是可以的——当然,武器提升10%更符合“酷爱兵器”这个天赋名称。\u003c/p>\n\u003cp>提到“穿甲”、“武器”,我们不得不想到天刀。\u003c/p>\n\u003cp>实际上,这几个天赋看似隐约间已经帮我们分好类了——太乙的闻鸡,天刀的兵器;少林的跋山泠月的妙手?实际上这也能看出,我们的职业特色做的还是很好的。当然,如果判门能限制一下就更好了……我一个土著太乙剑就算玩的还行,天天看贴吧看别人推荐新手远离太乙剑,心里也憋屈,也要吐血了。\u003c/p>\n\u003cp>我们以天刀举例,其他职业可以相应对照:\u003c/p>\n\u003cp>天刀的高穿、刀的高攻武器,都是比较契合这个天赋的。当然,也不是完全只有天刀可以。\u003c/p>\n\u003cp>这个天赋就是纯粹的增加主角输出了。武器的加成不仅仅是攻击——还有命中。\u003c/p>\n\u003cp>对于刀来讲,5%威力的加成在40±攻击,30±命中左右。同时,对于高攻高穿(6500攻,20穿)来说,6%穿甲提供的单轮平A伤害在150左右(不考虑命中)。\u003c/p>\n\u003cp>但是考虑到技能——使用无我重刃追加=2刀;使用无我快刃aoe=N刀(N不一定等于人数,因为可能和化玄剑一样的加成方式,有倍率);再考虑到技能加成带来的攻击提升,使得破甲收益变高,则三轮伤害期望:\u003c/p>\n\u003cp>3×平A+2×技能=450+450+N N为无我重刃/无我快刃以及技能攻击带来的穿甲更多增伤。\u003c/p>\n\u003cp>可以看到,实际上酷爱兵器的提升对于单体高伤害职业来说,比较有限。相比其他两个天赋动辄1500的伤害提升,酷爱兵器稍低。\u003c/p>\n\u003cp>然而,由于穿甲的原因,使得太乙使用“酷爱兵器”的单体攻击提升不如天刀;\u003c/p>\n\u003cp>而天刀的单体攻击提升也不如用酷爱兵器。所以,这也是比较有特色的一个地方。\u003c/p>\n\u003cp>通过穿甲、套路加成的特点,来平衡高伤职业和低伤高频职业。\u003c/p>\n\u003cp>①酷爱兵器适合高伤(面板攻击或技能攻击伤害高)职业\u003c/p>\n\u003cp>②太乙剑/拳类职业使用酷爱兵器,对攻击的加成甚至不如闻鸡起舞\u003c/p>\n\u003cp>③酷爱兵器有特点,但是加成不够多,以现在的强度,可能成为冷门的选择。\u003c/p>\n\u003cp>④实际上,酷爱兵器不是很好平衡,如果穿甲提升,一旦高于闻鸡起舞的攻击加成,就会让太乙剑变得更不可控制;但是如果不提高那么多输出,则无论如何大家也不会选这个天赋——宁可天刀让随从打行侠仗义,也比自己干干巴巴打酷爱兵器强。不过,依旧建议提高其穿甲数值,提高到8%。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>4.妙手空空\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>这里偷摸说一句:关于命中闪躲机制,实在是测不出来了……因为这个游戏回合少、伤害高,导致测试样本很少,无法像\u003ca linkid=\"21932\">魔兽\u003c/a>一样\u003ca linkid=\"22037\">挂机\u003c/a>一天木桩。\u003c/p>\n\u003cp>伤害还好说,固定几个数值,但是闪避命中实在没辙了\u003c/p>\n\u003cp>于是我做了个弊,通过某种渠道拿到了命中闪避公式。公式我就不公布了,我只给出结论吧\u003c/p>\n\u003cp>①命中的收益跟闪避关系很大。一般来讲可以理解为:当命中=闪避一半的时候,增加命中的收益最大,每点命中收益大约在0.016%左右。\u003c/p>\n\u003cp>②妙手空空的6%命中,换算的命中数值应该在120~150之间,提供的增伤也在2%左右。\u003c/p>\n\u003cp>③6%破闪在对抗高闪避职业(4500左右)的收益可达到约4%,对抗一般闪避(3000左右) 收益在2%多一点。\u003c/p>\n\u003cp>④如果你和泠月/凌波有深仇大恨,选择妙手空空的提升是相当明显的,可以考虑做泠月杀手。当然,跋山涉水肉死她们也是可以的。如果你没有特别的需求,那么这个天赋较为中庸,当然可以给强迫症使用(不愿意看后空翻的)\u003c/p>\n\u003cp>⑤命中比较虚无缥缈,没那么直观,但是这个收益也并不低。\u003c/p>\n\u003cp>⑥这个游戏是随机,随机,随机。因此,破闪的增加相当于0变成1,具体的抉择,还希望各位大佬自己也根据自己的情况选择。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>5.跋山涉水\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>在这个天赋的选择上,策划们没有去考虑速度、闪避加成。而是选择了肉方向的加成。其实这样很好,因为闪避、速度实际上适用不多,除了泠月外,主角对这两个属的需求都不多,且不明显。\u003c/p>\n\u003cp>8%气血12%负面可以看作是转世金仙的变形。由于其他天赋可以算出准确数值,而这个T天赋,只能从紫脉对标的角度来看了——\u003c/p>\n\u003cp>转世金仙6%减伤,15免疫。实际上,减伤=血量最大上限的增加。因此,该天赋增加了气血,减少了负面免疫的几率,可以看作是第二个转世金仙的变形。\u003c/p>\n\u003cp>从强度上来看,对标一个中等强度紫脉是比较合理的。\u003c/p>\n\u003cp>由此可见——先天天赋的收益大约是紫脉的中等水平。\u003c/p>\n\u003cp>实际上,其他几个也是如此:\u003c/p>\n\u003cp>闻鸡起舞VS拳脚无双:套路加成变少,招架多1%,命中减少,但是不仅仅适用于拳;并且还有100真气这个可以加快游戏进程的加成。\u003c/p>\n\u003cp>酷爱兵器VS天生神力:实际上天生神力是一个垃圾紫。而酷爱兵器的加成也基本可以等同于天生神力,多了1穿甲,攻击基本一致,但是被招架的效果少了一些。换句话说,这个天赋的确是稍弱了。\u003c/p>\n\u003cp>妙手空空VS一半拳脚无双+一半剑术无双:得到了两个“无双”的一半非套路加成的效果。\u003c/p>\n\u003cp>跋山涉水VS转世金仙:一个血多免疫略少的转世金仙\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>结论\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>1、各天赋强度基本适中\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>2、天赋的选择:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>闻鸡起舞:太乙剑,各种拳类\u003c/p>\n\u003cp>行侠仗义:万金油,均可\u003c/p>\n\u003cp>酷爱兵器:单体高输出职业,泠月天刀。但目前这个天赋的平均期望稍弱一点,不过能提高更多的爆发,也许会适合泠月、天刀秒人——毕竟这是回合少、输出高的游戏,期望不代表一切\u003c/p>\n\u003cp>跋山涉水:优秀的T天赋,适合主玩PVE的肉盾玩家。副本适合拳类主角,但是随从相应的质量会下降。\u003c/p>\n\u003cp>妙手空空:能比较不错的克制闪避,泠月杀手。对其他职业时,提升也存在,但是也有限。如果你跟泠月和凌波有深仇大恨,选它准没错。对于泠月/天刀玩家来说,这也是个稳定自身单体秒人的好选择。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>3、天赋强度 行侠仗义=闻鸡起舞=跋山涉水>妙手空空=酷爱兵器\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>后两者有其特殊的用途,期望可能不是最高的,但是有奇效;\u003c/p>\n\u003cp>跋山涉水是一个优秀的紫色T天赋。\u003c/p>\n\u003cp>以上就是小编带来的烟雨江湖先天天赋测评,希望能帮到大家,游戏资讯持续更新,请关注\u003ca linkid=\"515\">九游\u003c/a>下载。\u003c/p>
标题:烟雨江湖天赋选什么
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