在游戏原神中,抗和防御力是两个重要的属,它们在战斗中发挥着不同的作用,抗是指角色对不同元素的抵抗能力,而防御力则是指角色在受到攻击时所能减少的伤害量。在游戏中提升角色的抗和防御力是玩家们提高角色生存能力的关键。究竟如何提升原神中的防御力和元素抗呢?让我们一起来探讨一下。
原神防御力和元素抗如何提升
原神抗和防御有什么区别:原神减伤机制解析一文将深入探讨原神中的关键概念——防御力和元素抗,并揭示它们在游戏中扮演的重要角色。在原神的战斗中,减伤机制是一项核心要素,它直接影响着我们在面对强敌时的生存能力和战斗表现。通过对这两个关键属的解析,我们将帮助玩家们更好地理解和利用游戏中的减伤机制。提升自己的战斗实力。无论是新手玩家还是老手玩家,相信本文都能为大家带来一些有益的启示和帮助。让我们一起来探索原神的防御力和元素抗,提升自己的战斗技巧吧!
原神减伤机制解析
详细答案:
在原神的世界中,除【额外伤害类反应】仅受受击方抗影响外。
防御力与抗共同影响最终伤害。抗与防御力对伤害的衰减效果为乘算。
抗
怪物自带一定元素抗,抗的降低效果为减法:例如怪物某元素抗50%。降低20%则为30%,提供30%对应元素伤害衰减。
物理抗与防御力带来的减伤效果乘算,大家可将物理抗可以理解为名为“物理”的元素抗。
抗为负值时,其绝对值的50%转为加伤效果。与0%抗时受到的伤害乘算(即抗运算时为单独的乘区)。
例如:怪物自带有10%冰元素抗。
用重云固有天赋降低10%冰元素抗,再使用【翠绿之影】四件套效果降低40%冰元素抗。
则 减抗后怪物的冰元素抗为:10%-10%-40%=-40%。带来20%增伤效果。
如减抗前伤害为X,则减抗后受到的冰元素伤害算法为:X÷0.9×1.2 。
防御力与等级压制
防御力除影响怪物、角色受到伤害外。
击飞/打断能力、抗击飞/抗打断能力也会受到防御力与等级压制的影响。
等级压制与防御力实为挂钩的算法。公式为:
(角色等级+100)/(角色等级+怪物等级+200.3)=减伤比例
当角色与怪物等级相同时,怪物防御带来的减伤均约为50%。
降低受击方防御力的效果与防御力的减伤效果乘算:
例如:减防前防御力可以抵御50%伤害,可莉二命后。诡雷可以降低23%防御力,减防后效果为: 1-[50%*(1-23%)]
防御力与抗的减伤算法为乘算。
本文将就原神中的抗和防御的区别进行讨论,希望本文对你有所帮助,使你能够更好地理解这两个概念的区别。
原神
类型:休闲
平台:安卓
状态:运营
标题:原神抗性和防御有什么区别 原神防御力和元素抗性怎么提升_原神
链接:http://www.61g.cn/news/gl/325084.html
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