61游 手游攻略 手游攻略 《重返未来1999》全六星输出强度参考 六星输出排行榜_重返未来1999

《重返未来1999》全六星输出强度参考 六星输出排行榜_重返未来1999

时间:2024-01-12 07:07:00 来源:互联网 浏览:416

《重返未来1999》中6星角色普遍强度很高,那么目前各个六星的输出能力谁更出色呢,下面请看“icehood”带来的《重返未来1999》全六星输出强度参考,希望能够帮助大家。

前提条件

敌方模板参考多个版本梦境顶层的平均结果:防御630,暴击减免25%,伤害减免20%,无防暴

默认角色0塑造,洞三满级共鸣10,心相满增幅,三人本

默认角色5次术法触发仪式,术法仅为一阶卡,两种术法比例各占50%

默认战斗持续12回合,在牌权分配的比例上,主c:副c:治疗=3:2:1。即一般情况下两回合内主c出手3次,副c出手2次,治疗出手1次(存在特殊情况如梅兰妮、可燃点)。换言之,12回合内,一般情况下主c可施放三次仪式,副c可施放两次仪式

心相方面,若角色选用心驰神往/勇往直前时期望总伤最高,则会提供另一常规最优心相选择。跳房子游戏默认全局平均8%仪式威力。

参考表分为对单对双两个参考项,每一项都分为加权DPM和克制DPM,加权DPM指模拟深眠环境,克制:非克制=1: 3(灵智均为非克制)。

克制DPM指四色属享受130%克制倍率, 而灵智属选择分别讨论克制与非克制情况。

RDPM即为角色DPM+角色辅助贡献的DPM总和。全角色计算得默认平均攻击力1800、暴击率45%、暴击创伤140%、创伤加成15%。

举个例子说明贡献DPM:

1.柏林以东拍手减防增伤15%两回合,假设在该栏目中角色平均DPM为6000点,那么在debuff的效果下,柏林以东的队友每次出手,柏林都贡献了6000*((1.3/1.15)*(1800-630*0.85)/(1800-630)-1)=1330伤害。

2.柏林以东作为一名副c,6回合出手6次完成一循环。在6回合内,主c出手9次,因此柏林以东自身每轮循环都额外有1330*9的额外伤害。

3.需要注意的是,柏林以东在12回合内只覆盖10回合buff,因此额外伤害削减为1330*9*10/12

4.求得柏林以东额外贡献的DPM=(1330*9*10/12)/6=1660

(5.表中柏林以东减防效果取半,原因是只对现实创伤生效,即上文防御项变为630*0.925;不同表的平均DPM各不相同,并不为6000)

对双DPM/RDPM参考表

加权DPM(克制:非克制=1: 3)

加权DPM

《重返未来1999》全六星输出强度参考 六星输出排行榜

克制DPM

《重返未来1999》全六星输出强度参考 六星输出排行榜

对单DPM/RDPM参考表

一、加权DPM(克制:非克制=1: 3)

加权DPM

《重返未来1999》全六星输出强度参考 六星输出排行榜

克制DPM

《重返未来1999》全六星输出强度参考 六星输出排行榜

重返未来1999 类型:休闲 平台:安卓 状态:运营
标题:《重返未来1999》全六星输出强度参考 六星输出排行榜_重返未来1999
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