61游 手游攻略 手游攻略 《巫师3》次世代版新手攻略 巫师3新手进阶教学_巫师3

《巫师3》次世代版新手攻略 巫师3新手进阶教学_巫师3

时间:2023-12-21 06:27:00 来源:互联网 浏览:307

随着《巫师3》次世代版本的更新,大量新手玩家入坑了游戏,那么《巫师3》新手玩家怎么玩?《巫师3》新手玩家注意什么?看下《巫师3》次世代版新手攻略吧。

游戏设置

《巫师3》次世代版新手攻略 巫师3新手进阶教学

一、晕3D问题

在设置里可以关掉猎魔人感官的鱼眼效果,这样你在翻箱倒柜的时候开感官走路就不会头晕了。

二、动作响应

动作响应方式调整为第二套,可能会用起来舒服一点

三、伽马值

可以理解为亮度。很多人玩到通关都不知道有这个选项,其实是可以调整的。在图像设置中关掉保存系统伽马设定这个选项,重启游戏,重进游戏,这时候再打开设置会有一个伽马选项,你就可以进去调了。系统叫你按照狼头显示调,但你真觉得暗可以直接拉满。或者磕瓶猫眼药水,一秒解决,但是会有点刺眼。没有还是乖乖调伽马值吧!

四、关于手感问题

怎么说呢,我玩惯了,我觉得巫师三的战斗系统不是大众所说的"差",而是"怪",很难让人习惯。按得最多的闪避键在alt就很难受,经常不小心点到win键,心态爆炸。

但是玩久了还是可以接受的,我这里说一下改键的建议,F键是其中一个药水槽,你可把药水槽调到另一个键,F键毕竟在D旁边还是很舒服的,有人换成闪避,我自己是改成了重击,然后把设置里的shift切换轻重剑关掉。这样拜年很舒服。

还有法印的问题,不要用轮盘切法印,按tab键是可以用轮盘慢慢换的,先把每个法印的用处记清楚。

骑马问题,千万不要以为这个游戏能像骑砍一样当一名英勇的骑士,驾马乱砍。事实上这个游戏的骑砍做得跟一坨shift没有区别。杰洛特两米大剑上了马一律变成小匕首,贴脸都捅不到人。

但是还是简单教一下吧,后期陶森特有骑马决斗任务,我干脆先讲。是这样的。其实马斗也有技巧,真要练是可以练的,马战我会放到后面讲。萝卜是可以用亚克西法印安抚的,当它受慌时,萝卜确实有点操作不顺,但这个没办法。

五、关于骨质疏松的问题

杰洛特最知名的梗,因为杰洛特太容易摔死了。其实是蠢驴开发的时候为了防止你到处乱跳去到一些平时没有人能到的地图角落卡bug之类的,干脆就给你加这么一条,防止你玩成刺客信条。其实杰洛特也没那么容易摔死,快落地时按空格可以有一个翻滚缓冲动作,虽然还是容易死但其实好多了。

六、任务问题

我本人一周目时只是清完主线加双dlc,支线只零零碎碎做了一点。为什么这样,因为这个游戏与支线推荐等级超过五级会有惩罚机制,给的经验只有个位数,所以无论问号还是支线我都只能在二周目做。一周目也可以做,这里就是为了提醒各位只玩一周目的不要只做主线忘记支线,后期做很没有游戏体验。建议是主线支线一起推进。巫师三的支线做的非常有温度。

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印法基础

伊格尼:烧火,喷火,前期伤害不错,狮鹫派的主要输出手段之一。唯一用途就是点灯和烧齐齐摩卵。

阿尔德:很好用,震荡冲击波。它最大的用处很多人都以为就只是震烂破墙,其实不是。我之前也是偶然发现,这个阿尔德法印是可以把飞行生物都震到地上的。比如群岛的鹰身女妖海克娜海妖等,号角只能吹海妖,但是阿尔德全都可以给她震到地上,直接处决。最牛b的是这个效果还可以对二阶段的狄拉夫使用。大部分人估计都不知道,狄拉夫二阶段冲击可以直接给他震飞到地上,拜年直接砍,不用再小心翼翼等他落地才偷刀。

昆恩:没啥好说的,神器,你能从小用到大

亚克西:猫派可能喜欢用,晕了别人然后跳到人身后打。还可以在对话时迷惑他人用,这个迷惑术等级就是指你技能槽里亚克西法印升级的等级,越高级越能迷惑敌人。

亚登:法阵,减速禁锢。前期打妖灵用用,本人没玩狮鹫,不知道狮鹫会不会用到,感觉挺冷门。因为后期妖灵根本用不到,而且有更好的解决方法

很多新手都疑惑,加点法印该怎么用?其实新手还没涉及到流派,我推荐用的就是昆恩和阿尔德就够了,喜欢烧火就烧烧火。正常来说一个昆恩都够你打天下了。

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战斗教学

巫师三的战斗老是被吐槽,我觉得其实归根结底还是手感的问题。不会只有我一个人觉得剑舞拜年法印这些花里胡哨的东西很帅吧!战斗系统虽然有些繁琐,但玩熟悉了绝对是帅得p爆!

接下来我会分点仔细讲一讲,巫师三应该怎么打好战斗。

装备的选择前期该如何选择装备?

1-10级

也就是我前面说过的新手期,最好的就是捡垃圾。百果园商人卖的泰莫利亚套装很多人推荐(这个要你买了dlc才有),属其实一般,但是挺贵的,建议先捡垃圾。我的建议是前期不要把钱花在装备上,真的不值。然后在三到四级左右可以去百果园拿毒蛇双剑。拿了这两把新手神剑基本就够你用到去诺维格瑞了。

具体怎么拿我就不赘述了,网上一搜到处都有。

这里有人可能就要问了,那我啥都不能买,我难道一辈子穿垃圾吗?并不是。这里我们需要注意了,在铁匠铺你要多加留意,把每个带问号的写着猎魔人藏宝地图的东西买下来。注意是买藏宝图,不是买装备图纸,也千万不要去浪费钱买装备图纸!锤出来都是垃圾。

这个游戏最牛b的装备只有遗物而且是部分遗物,和猎魔人装备。猎魔人装备就是指不同流派的猎魔人自己的图纸打造出来的装备,而你买来的藏宝图就是指向找这种装备的图纸的地方。

铁匠铺多搜一搜,把能买到的藏宝图都买来。

这样我们进入第二阶段时就很舒服了。

11级——23级左右

为什么把10级作为一个节点?

因为11级的时候,如果你能找齐图纸,你就可以去做狮鹫派寻宝任务了。11级就可以穿上初始狮鹫套,是最早的猎魔人铠甲。我再简单说一下,狮鹫派是玩法师流派的,就是喷火打伤害,如果你喜欢法师你可以留着这一套,不喜欢先穿着以后再换流派,毕竟狮鹫套再怎么差也比你搜到的和买的垃圾装备强太多了。

11-23级左右,基本上是到剧情的一个转折点,这段时间你一直如果一直过主线,其他支线可以不做,但是猎魔人寻宝任务都可以做一做,起码你要开始决定了,你要玩哪个流派?

很多人说一周目不用管流派,其实还是挺扯淡的,你要是说,这游戏一周目不管流派,乱搭也可以过,我非常赞成,但是玩流派加点,打出自己的特色甚至开发出自己的打法,不是更令人激动吗?

流派基础知识1.猫

猫学派,热度比较高,主要在于它的极限。

猫学派猎魔人经典笑话:一刀秒了

这个一刀秒即是主动语态也是被动语态。

特点就是以轻击剑舞为主。高伤,伤害真的高,爽是真的爽,死也是真的容易死。抗几乎为0,和怪直接基本上只能见一面,不是他死就是你死。

玩得好的猫,昆恩一套剑舞,秒天秒地。一个猫学派猎魔人一周目最高能爆3w伤。

玩的差的,嗯,比如我石之心二周目猫套,在打一周目我觉得很简单的蛤蟆时,被打自闭了。真的就是玩出了黑魂的感觉,死了好几次才勉强过,蛤蟆我真的不推荐用猫套过。

总结一下就是比较吃操作,很容易死,高风险高收益!

2.熊

熊嘛,又壮又猛。它的风评基本就跟猫完全相反。

如果有个萌新现在让我给他推荐一个学派,我肯定毫不迟疑地推荐熊派。因为熊派确实太香了。就在我被蛤蟆爆杀后,我果断选择了熊套。

真的,猫的缺点就是太容易死,而熊的缺点就是太难死,容易导致没有游戏体验,太简单了。后期开着昆恩磕了药可以站着挨boss十几刀。狄拉夫都分不清你和他谁才是boss。

熊非常非常肉,它的装备抗特别高。但是由于瘾头的加成,导致本来应该是一个高防低伤的流派,伤害也根本不低。而熊的唯一缺点:活力回复慢,在出现中甲这种东西后加上猫头鹰,这个缺点也荡然无存。

总结:战士流,硬抗型,手残党可以玩。

3.狮鹫

这个流派争议蛮大。很多人喜欢,因为帅,炫,放法印昏天地暗,但很多人吐槽:因为实际效益确实可能不如剑术流派。优点是活力恢复快,法印一直丢。缺点就是有的时候怪物火抗高不好打,后期乏力。

我个人一周目玩了一小会,刺骨狮鹫,感觉一周目还可以,后期伤害略疲乏,前期完全能打。主要是酷炫。二周目真的不建议大家选择,虽然我自己没玩过,但是测试伤害真的很低。

总结:法师流,帅气,但伤害略差

4.狼

这个学派是我们主人公自己的学派,自然是沾点主角光环。我个人狼玩的比较少,可以给大家一点建议。

狼的战斗方式就是什么都会,拜年剑舞炸弹剑油嗑药射箭样样精通,因为本来主角杰洛特就是这么一个设定。每样都会,看起来是真的很酷,战斗方式多嘛。

但是又不禁让人问,这种杂项的加成最后真的能比拼过纯粹的一项精通么?这就涉及到人生哲理问题了,这里我只说结论:

比熊脆一点,但有坦度。比猫伤害又低一点,但比熊又要高。

反正就是缝合怪,杰洛特:我每样都会一点点!

刺骨狼是一个很热门的学派,喜欢的可以选择。

5.飞狮

大后期学派,没有前期图纸。要找图纸只能到陶森特再说。

猫派伤害其实是没有飞狮高的,飞狮爆伤绝对是最高的。等你玩到能找飞狮估计也不用攻略了,你都可以自创流派了,所以这里不赘述。后面讲加点搭配战斗还会提到。

6.其他学派

猪、驴不用说了,一个狂吃东西一个满地乱滚就好,都是网友的戏称;蝮蛇特色则是靠毒伤(说实话没啥用),比较冷门,不过也要到开dlc之后才会搞到,这里不考虑。

大总结:流派其实没有太大差距,只是略有难度上的差异。其实瘾头这种东西出来,这个游戏已经很简单了。任何一个流派都可以做到无伤狄拉夫,大家一直吐槽输出低的狮鹫也可以。所以流派真的不是根据游戏难易选择,而是要合自己心意,想成为什么样的猎魔人,由你自己决定。

简略事项基本攻击方式

游戏中有轻击重击两种选择。轻击在加点"猫学派技巧"后将会有伤害提升,重击在加点"熊学派技巧"后将会有伤害提升。

拜年和剑舞

拜年是指点出"怒气爆发"后长按重击会高举剑蓄力无视对方防御(可以直接破举盾)打出一击高伤,俗称"拜年剑法"。

剑舞是指点出"回旋剑舞"后长按轻击回旋打击周围敌人的打法。

因为技能点不够的原因,剑舞和拜年一般我们只能择其一。一般来说,剑舞给猫,拜年给熊,中甲流派(即狼,狮鹫,飞狮)都可以。我个人比较喜欢拜年,下面来分别解释一下优缺点。

剑舞

巫师三中最强aoe,注魔断裂用湖女剑舞时,光带飞飘特别帅。清理小怪特别强。

后期能用肾上腺素剑舞,而剑舞攻击敌人恰好能回复肾上腺素,后期的剑舞几乎可以从战斗开始转到战斗结束,而且每段攻击也可以对敌人造成一小段硬直,虽然这小硬直比拜年短,但是在连续剑舞时仍然可以造成敌人连续被击退而无法碰到你,所以剑舞和猫派是很适配的,剑舞本身就可以让一个猫派猎魔人保证周身的安全,这点在打狄拉夫第三阶段体现很明显,剑舞可以一边扫血瘤一边刮分身让分身无法接近,一套剑舞就一个瘤子。

缺点:无法破防,打持盾敌人很难受;打能防御的敌人比如欧吉尔德基本上拿他没办法,你只会听到一阵清脆的叮当响;容易被箭矢和控制打断,对于那些不受小硬直影响的霸体怪比如青蛙王子效果比较差,很容易刚开始舞自己就死了。

拜年

拜年不像剑舞是招式,本身是强化A的一种,所以它首先能吃到熊派技巧的重击伤害加成。很多人拜年都玩不好,其实是方式没找对,这里讲一下拜年的玩法。

首先拜年的确蓄力越久伤害越高,但是其实拜年真正强的是快速拜年,就是不蓄力,只是长按一小段就松开,要多快呢?只要不是按出普通重击,能按多快按多快。拜年真正恐怖之处就在于这里,它能以与轻击差不多的速度打出重击伤害,同时还对敌人有硬直效果而且无视防御。基本上敌人进了你拜年的节奏就是被一路拜到死。因为快速拜年不蓄力,所以甚至不耗活力,所以现在还有观点认为熊活力不够用,我认为有待商榷。熊真正需要活力的只有闪避与昆恩,但事实上猫头鹰和熊本身的坦度完全能弥补这一点,拜年断了不要紧,只要重新让敌人回到你的拜年节奏都是一路死。所以在跨级杀怪和杀守卫时拜年都是大杀器,你等级再高都没有用,被我拜年连起来了就是拜到死。

缺点当然也有,同样容易被箭矢和控制技能打断。而且在活力不够的时候,比如你杀了三个水鬼,往前快跑,活力耗了三分之二,又遇到三个水鬼,这时候你拜年经常按不出来,哪怕你还有活力。加上有时开完昆恩没活力了,还总记得自己可以拜年冲到敌人面前重击,结果发现没活力直接被敌人群殴。而且拜年本身比剑舞难操控很多,经常会因为各种情况失控。

战斗知识

翻滚不好用,耗费活力大而且不灵敏,只有大幅度闪避技能时才用。用的最多的其实是alt闪避,闪避要搭配好方向键用可以跳到敌人侧身。

学会骗刀骗后摇。我觉得骗刀是很基本的操作,但还得讲讲,这点在对付拿盾的敌人是很明显的。我最近补票老滚5就对此深有体会,在只能互砍站撸的时候,骗刀效果非常好。简单点就是卖个破绽站在原地,对面看到你冲上来砍你了,看到抬手动作就闪避到他侧身,这个时候他正处于后摇时间,就可以砍他了,用于骗那些拿盾的非常好用。这个说起来简单,其实实际用起来绝对不止这些方法,这是玩战斗游戏应该会的基本操作。

一个口诀,适用于大部分敌人:

长得像人包括人的砍两刀闪一下,不像人的三刀闪一下。这是一个很保险的口诀,我开始玩的时候就是按这个来,当然有时对面不按常理出牌也有,但基本都是这个节奏。

勤加练习。很多人觉得这个游戏简单,但总有小白或者手残党。卡关的时候不要那么容易想着调低难度,有时候多死几次又没关系,反而对你的技术是很大的磨炼,巫师三又没有死亡惩罚机制。但是当你打出一波很帅很牛b的操作,比如杀了一个自己觉得很强的boss时,心里的自豪和激动肯定不言而喻了。

马战教学

首先我们要了解到,在马上长按鼠标左键会进入子弹时间,就是你的人物动作全部放慢,懂我意思吧,就很好你操作了,而且这个慢放是可以一直慢放的,你一直按着不松手a出去就是一直慢。这样你就方便操作很多了,追人再用正常速度追,靠近了再蓄刀。

不过更多人的疑问是,明明靠近了都打不到人。

这个问题还是因为这个垃圾的判定,不过还是有办法有效提高命中率的。

首先,当你的马和敌人的马呈一字型,你是绝对砍不到人的。包括陶森特的砍木桩,正对面反而砍不到人。

当敌人的马与你刚好并驾齐驱,这时你砍他基本上是你们俩都会互相挨刀,有时你还砍不到他他却能砍到你。

最正确的方法应该是敌人的马和你的马成T字形,想象一下用你的马去撞击他的马侧腹那个样子 这个时候出刀必中。其次,敌人的马在你的左前方或右前方,大概是人物模型在你的马头侧边时,a出去基本都能中,熟练掌握是可以做到较高命中率的。这个东西要练习可以去威伦找,很多小路上都有这种一队队骑马的强盗(萌新就别去了,打不过的)。另外陶森特比武大会的砍木桩也是这个样子,当马头贴上木桩并微微侧头时a出去基本必中。熟练把握蓄刀的缓速,你也是马战高手。

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技能加点

关于技能槽的加点一直都是巫师三的重大热门话题

首先要知道的就是,我们技能槽的解锁与自己等级挂钩,升的级术多开的槽位就更多。而技能点则是一级给一点,当然魔力之所也可以提供技能点。而白果园作为新手村就有6个魔力之所,所以建议新手一定一定先把白果园的问号清了,收益很高。

接下来的讲解我用控制台开了全技能,方便大家清楚地看到各项技能满级的属。

我们可以看到,技能槽有三列,其中左右两列都是一般技能槽,靠升级就可以解锁。中心的能力叫突变,这个在陶森特才能解锁。而中间一列的技能槽则是通过解锁突变能力才能全开而且只能放绿色技能,这个一般都要等到二周目。

《巫师3》次世代版新手攻略 巫师3新手进阶教学

轻击列

第一列玩猫的都可以点,加轻击伤害和轻击暴击伤害的。剑舞则是第四个。喜欢轻击拜年剑舞混搭也可以点,就纯剑术流。

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重击列

玩熊的和拜年的可以全点,拜年则是第四个槽。

最后一个破甲听说有bug,自行斟酌吧。感觉不如多点一个炼金系收益

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死中求活

手残党必备,加了这个技能你基本上就死不掉了,再死的话就是你真的菜。只要身上有肾上腺素就可以复活,这就是无敌技能。熊派点上了就是无敌,死不掉。配合死中求活下面的技能"战斗专注",不仅进入战斗就有一点肾上腺素直接有两条命,而且还可以加快肾上腺素产生。但是这两个技能都点上会浪费很多槽位,本身也不提供伤害,一般都是手残党点一点。

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闪转腾挪

划重点!

巫师三最被忽视的一个技能。

后期我们操作希里的时候,希里的闪现无敌让人的感觉就是无解,不禁让人感叹要是杰洛特也能闪现就好。

其实女儿能做到的,爸爸肯定也可以。

杰洛特虽然不是上古之血,但其实也可以通过点出"闪转腾挪",做到闪避时免伤,从而也能达到无敌帧效果。这一点玩过真正高难度的玩家应该都懂得有多强。特别是猫派,在高难度下任何伤害对猫派都是致命的,点出这个技能才能让你的猫做到飘逸输出,闪转腾挪。

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亚克西法印

一般过剧情的时候放进来就好。战斗时没什么用,主要是为了过剧情的时候骗人,能省钱或者省时。缺技能点不点也可以,反正后期用不到。而且魅惑术能解决的事情,一般剑也可以解决

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相保护&剑油加固

一个熊派猎魔人吃下抗煎药配合相保护,能够做到极高怪物伤害减免。(网传能有99%,但我的没那么高)基本上能做到80-90%的伤害减免,这就是为什么我说这个游戏很简单的原因。官方给的数值太爆炸了,主角自己比boss还离谱,熊派真的是一边喝着燕子药水,一边让狄拉夫在旁边抓抓痒。

加上剑油加固就可以一直免伤。不过说实话没必要,剑油随时可以涂,用完次数自己别忘记就好。

缺点还是一样本身不提供伤害加成,有点耗费技能点。

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猎人直觉

没啥说的,100%爆伤,追求最高伤害必点。

但是是很后期的技能。如果你要追求爆伤那么这一列前面的抗技能都没啥用,所以大后期再点。

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耐受提高&代谢控制

加毒的。萌新可能不理解,反正就是能让你磕下更多的药,但其实它最大的用处是刷瘾头用的。瘾头炼金玩家必点。

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忍痛&组织变异&爽脑魔药

我看来都差不多,吃药加最大生命值并且补血。

这里我不得不又吹一下熊学派。一周目末期的炼金瘾头熊派猎魔人点上忍痛和组织组织变异,如果是重甲熊可以打到近15000的血量,而中甲轻甲熊也能做到10000血量。

爽脑魔药主要是可以配合纯白法拉第,一瓶下去回大半管血,谁用谁知道。

三个都是比较偏肉和回复的技能,各位自行斟酌。

三技巧

新手可能不知道"中甲熊"是什么意思这里给大家解释。

在之前讲到过的"注魔"中可以选择把注魔护甲。

比如注魔"轻浮"后,我虽然我全身都穿着熊学派的重甲,但是会全部视为轻甲。此时我就可以搭配猫学派技巧使用。同理注魔"均衡"之后,一律视为中甲,我就可以使用"狮鹫学派技巧",中甲熊就是这么火起来的,熊的活力不足完全可以被狮鹫学派技巧给补足。

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战斗狂暴

暴击流必点

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美食

划重点!

萌新一定要点一个,自己去试试有多好用就完事了。喝一瓶水之后可以一直回20分钟血。应该第一个点的技能就是这个。越到后期回的血量就显得很少了,后期可以撤掉。

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协同增效

神技,虽然比较偏后期,但是一定要点。

这里讲一下突变物的增强规则:

强效蓝色突变物对应的技能槽(就是最靠近你装备强效蓝色突变物的那个槽的三个技能槽),你这三个技能槽里每装备一个法印增强的蓝色技能都会强化你的蓝色突变物。三个槽都是法印(蓝色技能)时,可以加到40%法印强度。红色同理,但要放的就是红色技能(即剑术技能)。总结一下就是同色放在一起,一个突变物受三个影响。

但是我们主流流派总会放一些绿色炼金技能,但是绿色突变物提供的加最大生命值其实挺鸡肋的,不建议用绿色,当然三个槽都是绿色技能也许你可以试试。

回归本题,协同增效则是再一次强化你的突变物加成。前面说过,原本大红突变最多提供40%攻击加成,但是当你有了协同增效后可以达到恐怖的60%,也就是说最理想状态下能达到攻击力240%的加成,这个有多强就不用我说了吧。

虽然是属于比较后期的技能点,但是我还是建议大家早点,甚至一周目后期就可以点,因为最后的收益绝对不比用相同数量的技能点去点别的差。

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关于突变

突变要在陶森特接到一个小孩给你送来叶奈法的信后开启吕莫教授的任务,

目前常用的只有瘾头和刺骨。

瘾头大概就是毒越高伤害越高,刺骨是让你的阿尔德法印能爆伤。

瘾头实在太变态了,多变态不用我说,这个大家都在吹,就是无脑伤害高,大大降低游戏难度。

刺骨一般搭配狼派用。

浴血好像也有人用,但是很少了,其他就更不用说,基本没人用,有什么冷门玩法等待大家开发。

总结

我希望是告诉大家每个技能有什么用处,大家自己来点,而不是我直接甩给你一张我的面板图给你参考。

因为加点是有无数种可能的。每个学派可能都有不同的玩法。比如瘾头熊,中甲熊,重甲熊,轻甲熊,纯肉熊,浴血猫,瘾头猫,刺骨狼,瘾头狼,轻甲狼,刺骨狮鹫,瘾头双修狮鹫等等等等……没有好或不好的玩法,每个玩家自己开发出来的都是好玩法。

如果实在懒不想搭,我本人自己现在玩的是瘾头轻甲熊。为啥是轻甲?首先是觉得中甲熊太多了,想自己玩自己的,其次我前面说了,活力不足我觉得已经可以弥补,虽然总体不如狮鹫但是我本人够用,因为我拜年不蓄力,耗活力的只有昆恩。轻甲熊加爆伤和轻击伤害我觉得更好一些。

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BOSS打法本体狼人

我指的是呢喃山丘那只,那时候啥都不懂被他虐了好几回。

新手打不过是因为没拿毒蛇双剑,拿了就三刀的事情。

伊勒瑞斯

还是比较好打的。

盾形态很笨重,用小闪避灵活横跳,可以骗刀。

boss本身血量厚而且高防,这时候装备没成型还是很刮痧的,静下心来慢慢磨。

第二阶段boss会闪现,这个时候就格外要注意节奏和昆恩的释放。他的闪现连击也是按节奏来的,不要贪刀,在他攻击间隙摸两下就大闪避跳走,摸不到你的。当然,昆恩是很好的选择。

卡兰希尔

比伊勒瑞斯简单。

首先第一段是希里来打。我的评价是乱杀,希里的技能太无敌了,你打不过就一直按闪现,闪到他身边给两刀,等他闪现走了也继续闪现。希里的闪现是不会受到伤害的,希里这个技能就是个bug一样的存在。

第二段轮到杰洛特。打法差不多,贴身砍两刀他就会闪现,卡兰希尔的冰弹很好躲,大闪避侧滑根本打不到你。至于他召唤的冰元素……

跑的慢,无视即可,有时还能帮你挡飞弹。

艾瑞丁

不需要攻略。

希里与三巫婆

同上。

希里的闪现就是bug级别,别看1v3一起不好打,实则是希里乱杀。因为这是第一次希里打boss,我还死了两三次。后来就摸清楚了。

三个先打哪个都不重要,你就一直按闪现就好了,按到哪个身边就给她一刀,接着闪,这样一滴血都不会掉,蜻蜓点水,摸一下就闪,一直按就好了,随便打,没有一点难度。

石之心大蛤蟆

无数人的噩梦。我的评价是打得过十个艾瑞丁。

首先讲一下冷知识,虽然说青蛙不怕火,但它喷出的毒汁儿可以用伊格尼点燃,伤害可观。同样,毒液哪怕不点燃也一定要躲,毒其实伤害是很高的,要么带上金莺,要么看到喷毒立刻按大闪避,不要贪刀。可以配合炸弹打,当它站在毒坑里用龙之梦点燃,伤害爆炸。伊格尼点燃率高的可以用,喷它的后背。

剑术方面,打这只青蛙一定不能贪刀,因为它的攻击很快,贪刀很容易挨打,特别是猫,摸一下就跑。看到它略微停一下了,那它不是要原地弹跳就是要吐舌头了,都用小闪避侧闪,保险起见闪两下,因为它的舌头很长,直直往后闪还是挨抽。

掌握节奏就很好打了,一周目没感觉有难度,能磨死,主要是肉。二周目几下拜年就没了(当然我玩的是熊)猫可能就难受点。

欧吉尔德

这个是要选项选对才有机会跟他打一把。

小贝会一直持刀防御,所以剑舞没用,如果点拜年的话很好打,没点拜年我简单说说,依然是打盾兵的方法,侧闪A,立刻撤走,小贝的突进刀也很猛,不要贪心,熟练地掌握节奏,他的每一刀躲完之后砍他一刀再撤,然后再拉扯就好。

一周目没打他,二周目一路拜年完事。

看门人

来了,来了,巫师三里最恶心的怪他来了。

虽然看门人不是最难打的(甚至于我觉得挺简单),但是他的回血机制是真的恶心。

加上开场的画面太过于诡异压抑,虽说没有被吓到,但是整个人已经完全被气场压制住了,这里不得不再夸一下巫师三的气氛塑造,实在是太强了。看门人这一段绝对是游戏界的气氛塑造楷模。

回归正题,看门人最恶心的就是打到你他就回血,所以打看门人就要当黑魂来玩,不能给他碰到你的机会。对于萌新和手残玩家来说简直是噩梦。

其实看门人很好打,只是大家不了解机制一头雾水。

看门人一共就三招,这个b连平A都没有,他的技能其实很好躲,非常笨拙。

首先看门人主要的输出方式就是第一招,四连击。看门人会连续向前挥三次,然后高举铲子蓄力向前方扇形区域猛击,跟英雄联盟赛恩的Q差不多。然后看门人就会因为用力过猛铲子卡在土里然后在原地僵直,这就是我们输出他的好时机。

这招非常好躲,我们要骗他用这招,直接站在原地不动看他笔直地走过来,看他开始抬刀了就有节奏地按三下小闪避,轻松躲开三刀,然后当他面前出现蓄力范围时,立刻大闪避,等他打完僵直时,再翻滚到他面前砍,砍四刀最保险。砍完立刻大闪避躲他把铲子拔出来的伤害。

第二招就是冲刺撞你,这个大闪避侧翻随便躲,而且有bug有的时候撞到了也没伤害。

第三招是召唤亡灵,他会攻击这些亡灵然后自己回血。说实话,他只能召唤两次,亡灵不能全清完也没关系,阿尔德能清一点是一点,大不了让他会一点血,反正他顶多召唤两次。掌握技巧后看门人随便杀,打他跟遛狗似的。残物油最好备上,加上雷霆,在他拔铲子的时候猛打他就好了,我二周目甚至只用了两分钟。

总结

利用看门人笨拙的缺点拉扯,抓住时机猛打,把控他的连击节奏闪避。

爱丽丝的梦魇

个人认为是比较难打的boss。狄拉夫也难打,但打狄拉夫时已经大后期了。

相反,打到这里很多人装备都没成型,加上不懂事容易被虐爆。

首先这个梦魇本身是一个一个打的,你要是作死全激活了我没话说。

前面四个随便杀,感觉没什么难度,尽量不要在前面四个耗太多状态,注意侧闪,跟打欧吉尔德一个感觉。

后面俩更是重量级。首先是红刀重击很痛,一定要躲或者打断,二是闪现冲刺猝不及防,三是还有跟欧吉尔德一样变态的弹反。

陶森特哥亚特

不跨级打轻松过。

跨级打需要注意,这种巨人的攻击范围很大,小闪避很难躲避攻击,最好的做法是用猫头鹰保证活力回复然后用大闪避拉扯,它在抡武器的时候拉远一点,伤害很高,让护卫去抗伤害。

小彩蛋就是用弩射他的眼睛可以秒杀,而且有成就解锁。

雷吉斯的血浴

打不过的基本上就是等级装备不行。打群架能力可以先去鹤山玩一下,自己要有点经验处理多个怪,不可能一直1v1。没什么可教的,好好涂剑油,打不过就用昆恩苟,一刀一刀磨死,多死几次就过了。

狄拉夫

游戏的终章boss。

狄拉夫是大部分人都觉得很难打的,我个人感觉是这样,不过主要是不熟悉,打狄拉夫我是死了两三次的,基本上就是因为不会躲蝙蝠以及三形态战略出错。

事实上狄拉夫难打只是相对于巫师三本身这款游戏,事实上,只要多打几次,无伤过狄拉夫都不难。

首先很多***oss的心态就有问题,死了两三次就觉得自己打不过了心态爆炸,建议去玩玩只狼黑魂来感受一下巫师三到底有多友好。我觉得,巫师三的boss只要不是越级挑战,不可能存在打不过的情况,多死几次熟悉一下boss的攻击方式,肯定能过的。

回归正题。

狄拉夫第一形态是爪击,会瞬移,没什么好说的,就是一个会瞬移的水鬼,别在这里耗掉太多状态,正常来讲两刀拜年或者一套剑舞就进入二阶段了。

第二形态是飞天形态,两种攻击方式。

一种是俯冲爪击,我上面说过,在狄拉夫俯冲在你头上挥爪时会停顿一下,这个时候用阿尔德法印能把他震飞,在他倒地不起的时候可以砍他。

第二招是放蝙蝠,伤害巨高而且释放时机让人摸不着头脑,头两次打肯定吃瘪,但是越往后打越有经验躲。

在狄拉夫上天时就要准备躲蝙蝠了,看他抬手时就做好准备,一看到他两旁凝结了黑雾就立刻侧向翻滚,一定要果断,看到黑雾就滚,把握好时间甚至不需要翻滚,跑都能跑过去。

真手残就攒昆恩硬抗吧。

第三形态会生成一个血体来打你,但是目标是三个瘤。所以血体可以直接无视。

这里剑舞很好打,因为可以做到一边打瘤子一边刮到背后的血体让他碰不到你,基本上无伤过。

正常打法就是绕着三个瘤顺时针翻滚,靠近瘤子就砍一刀两刀,然后就接着滚,很狼狈但很有效。还有就是这个血体很笨,你站在原地愣着,他就会扑上来抓你,往后闪避就躲开了,而他的后摇很长,借机又可以偷刀了。

文章内容导航 巫师3 类型:动作 平台:安卓 状态:运营
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