61游 手游攻略 手游攻略 明日方舟基站玩法 明日方舟玩法介绍 _明日方舟

明日方舟基站玩法 明日方舟玩法介绍 _明日方舟

时间:2023-10-19 15:11:00 来源:互联网 浏览:50

大家好,关于明日方舟基站玩法很多朋友都还不太明白,那么今天我就来为大家分享一下关于明日方舟玩法介绍的相关内容,文章篇幅可能较长,还望大家耐心阅读,希望本篇文章对各位有所帮助!

明日方舟基站玩法(明日方舟玩法介绍)

1明日方舟基建建筑怎么玩 基建详细攻略

在 明日方舟 中,基建的玩法是非常有趣的。下面我带来了明日方舟基建建筑怎么玩的内容攻略。想要知道基建怎么玩的小伙伴们赶紧来看看吧! 基建建筑怎么玩 基建刚开始是需要玩家通关主线0-11突围后才能解锁基建的玩法。 而控制中枢的升级需要玩家不断解锁下面的剧情来获得龙骨,从而提升基建建筑的等级。 在基建中,有很多非常有用的建筑。分别是贸易站、制造站、发电站、宿舍、会客室、加工站、办公室以及训练室。贸易能够赚龙门币和源石,制造站和加工能提供很多材料资源,宿舍可以恢复干员,发电则是提升建筑的上限等等。 而其中,无人机是一个升级,创建基建的一个关键所在,可以通过时间来慢慢恢复。而电力是建筑等级的上限,小伙伴们一定要规划好发电站的等级,才能进行有效的升级,以免遇到后期还要先降级的情况。因为电力的限制,所以各位博士一定要好好思考自己要往哪个方向着重发展哦!

2明日方舟基建怎么建最合理?明日方舟基建新手入门攻略

明日方舟基建怎么建最合理? 下面为大家介绍相应的怎么去进行操作。

明日方舟基建新手入门

1、基建介绍

基建极为重要!成型基建一天的产能大约和自回的理智打的东西价值差不多高。

明日方舟的基建内容主要分为三大块内容:

制造经验值;

制造赤金并卖成钱;

制造用于精二等级的芯片。

2、基建推荐

新手时期适合的基建为:2贸易站+5制造站+2发电站,简称252,也就是2(贸易)5(制造)2(发电)。它将会在很长的时间里展现出完美的产能。

3、注意事项

前期没必要花费过大的精力和心思打碳,适当地打碳即可。把基建打造出数个3级的制造站、贸易站、发电站,就算是完成了先期准备。

由于每种站点有三个相应的级别,第三级需要消耗很多资源,因此,新手时期要重视基建的数量而不是质量,不要建设三级站。此外没必要太早升级办公室、会客室、训练室。

3明日方舟基建怎么布局-基建布局攻略

明日方舟基建怎么布局? 明日方舟游戏机制多样,基建功能是其中之一,想要获得最大收益,需要大家开动脑筋。今天小编就为大家带来 明日方舟基建布局攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。

明日方舟基建如何布局

基建布局

1、252流派:2贸易5制造2发电

此流派适用于前中期干员数量不足的情况,在干员加成不高的情况下能拿到较高的产出,甚至在后期加成干员齐全的情况下,极端产出超过153和243的产出,不过每天需要固定拿出大约70理智刷龙门币。nga大佬极端测试日均产出83000,简直可怕。

但这样的后果就是由于电力不足所带来的低等级宿舍和右边的功能建筑。首先满氛围的宿舍轮班压力更小,毕竟游戏不是生活的全部,极致倒班极端产出不能够长久,而且满氛围的宿舍每天获得的信用点也更多。2级会客室损失的好友位和助战位也会让游戏体验不完整,训练室等级不足导致后期技能专精受限。

所以,252流派适用于前中期干员不足的情况下使用,后期可以转成243或者153。

252流派之所以适用于干员不足的情况是因为252不需要上太多高效率干员,可以用许多低效率干员充数。

2、243流派:2贸易4制造3发电

243流派2制造站造赤金,2制造站造狗粮,基建自产自销可以产生和252等值的效能,但算上体力带来的总产能略低于252和153,不过日常体力可以自由支配,需要制造干员较少,适用于无氪微氪佛系玩家。

3、153流派:1贸易5制造3发电

153流派适用于碎石氪金大佬,它算上体力的最大产出与252差不多,但每天需要占用200点左右的理智刷龙门币本,不然的话狗粮就只能在仓库吃灰,没有实际意义。

基建思路

1、产出公式:

在讨论如何分配之前我们先做一个简单的计算题,让大家了解一下制造站和贸易站的收益多少。

在战术演习副本中我们消耗30理智可以换取7400经验,而在物资运送副本中消耗30理智可以换取7500龙门币。所以结论是:30理智=7400经验=7500龙门币。之后的所有讨论和结论都是基于这个公式。

2、制造站和贸易站产出数据:(不考虑干员效率加成)

在默认拥有一间三级制造站的情况下,180分钟产出1000经验。72分钟产出一块赤金,贸易站订单中1500龙门币(3块赤金)的订单约需210分钟,1000龙门币(2块赤金)的订单约需145分钟,计算后可知约70分钟产出500龙门币消耗一块赤金。

结论:产出1000经验需要180分钟,产出1000龙门币需要(72+70)×2=284分钟,龙门币产出时间远高于经验。

3、最优配置

由于基建生成经验收益远高于生产赤金加龙门币,所以最佳配置应该是五个制造站(一个产赤金四个产作战记录)(上限为五个,如果上限为六个我想造六个)一个贸易站和三个发电站,可以使基建供电满足需求的情况下达到收益最大化。

4、最优配置外的其 他选项

其实在实际情况中最优配置虽然收益是最高的,但是由于最优配置中只有一个贸易站,龙门币生产效率非常低;而在干员养成方面,龙门币的消耗量远高于作战记录,会导致博士的仓库里面囤积太多的作战记录而缺少龙门币;而物资运送副本(龙门币)又并非常驻副本,导致众多博士遭遇空有理智而刷不了龙门币的尴尬情况。

另外,无氪玩家和月卡玩家即使在物资运送副本开放时用全部理智去刷龙门币,一次也不去刷作战记录,也远远追不上升级和精二时的龙门币消耗速度,而作战记录则会超出。只有重氪能保持平衡龙门币和经验消耗平衡,龙门币还有超出的情况。另外还有博士指出五个制造站会导致制造站干员不够的情况出现,往往存在制造站位置而没有干员可以上班的尴尬情况。(关于基建上班干员的攻略会在下篇中提到)

所以在最优配置之外博士们还可以选择四个制造站(两个产赤金两个产作战记录),两个贸易站。三个发电站的均衡收益配置,能稳定保持龙门币和作战记录产出效率差不多,使基建收益效率最大化,而且能极大减轻制造站干员不足的情况。

另外值得一提的是萌新博士,在基建设施未满级的情况下还可以使用五制造站(两个产赤金三个产作战记录)。两个贸易站。两个发电站的特殊化配置,因为在上面提到过只需一个三级制造站其余仅需一级即可使收益和基建全部满级的情况相差不大,一般也不会出现干员不够用的情况,而两个三级发电站可以提供540的电量。252在合理分配的情况下足够使用很久,而且可以在以后电量需求提高时拆除一个贸易站或者制造站,但是可能相对153来说会较为缺少信用,希望各位博士谨慎选择最适合自己的基建方案。

明日方舟 类型:休闲 平台:安卓 状态:运营
标题:明日方舟基站玩法 明日方舟玩法介绍 _明日方舟
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