脑叶公司中员工的职位与格都会对员工属有所影响。接下来就给大家带来脑叶公司员工格及职称属列表,以供各位玩家参考。
脑叶公司员工格及职称属列表
员工格对属影响
员工职称对属影响
员工属计算方式:
橙字:真实属 格修正 职称修正
蓝字(红字):饰品 buff 文职
最终使用的实际属:橙字属 蓝字(红字)属
关于员工的格,实际上是在捏人时随机生成的。如果这个档未抑制培训部Sephirah核心,则会生成表中的level1格。抑制核心后,初始格便会在level4格中随机生成。值得注意的是,即使此时选择手动降低属,令你的员工等级在4之下,这个员工也将拥有level4格。
在员工升职的时候,会根据当前提升的等级来判定改变格或职称。请注意计算方式为替换而非叠加。也就是说,原先的属修正会被删除,此后重新应用一个新的属修正。
一级升至二级时,职称由“新员工”变为“员工”。
二级升至三级时,会根据当前最高属决定新的职称。例如,一个员工升至三级时,他的四项属中最高者为本能,那么他将获得的称号在【猎手】与【守卫】之间随机。
三级升至四级时,员工的格将会发生变化。判定方式暂未研究,姑且默认为随机。实际上犹豫抑制Hod之后所有新员工都是level4格,无法改变,所以有关此处升职格变化的机制不是那么重要。
四级升至五级时,根据当前最高属,员工将获得最后一个职称。与二升三类似的,在一天结束后员工的真实属会被判定,根据RWBP类型决定相应的职称。如果这一天有两个或以上的属相等,那么将判定为A,也就是all。如此一来,这名员工的职称将会是【老前辈】——这个称号四项平均,但总和是超过其他职称属修正之总和,是万金油型的平衡发展职称。
当一位员工达到五级时,他可能获得的格修正组合有如下几种:
8 8 6 6
10 6 6 6
9 7 7 7
不难发现,有一个组合可以将员工某一项属提高整整十点。假设在一个周目中,你拥有薄暝套,但是这个档你并未收集齐三鸟。之前已经完成了记录部三项科研,正义之外的三项属最大真实属都能达到120,唯独正义只能达到100。这种情况下,通过硬刷饰品也可以达成薄暝套的装备条件,但凑不到合适的异常或异常就是不给饰品怎么办么?尝试着给【敢于牺牲的】【慷慨的】【神经质的】【恶毒的】【苛刻的】这几个格的员工刷正义吧,当他们获得【指挥官】【英雄】【志愿者】这几个称号时,他们正义属的橙字极值便是110,刚好满足薄暝套装备需求。
除此以外,如果甘地想要想要堆砌一个极限属的员工,比如一个几近200移动速度的瞬移战神,或者生命210 的血牛,也可以适当参考这个表格,决定培养哪一位员工。
毕竟大多数的饰品加成就在2-4的范围浮动,而格与职称修正恰好可以补正。一个适当的人选,可以这样近似认为,能做到多一个饰品位的效果。
机制
类型:益智
平台:安卓
状态:运营
标题:脑叶公司员工属性升级机制是什么 _机制
链接:http://www.61g.cn/news/gl/180860.html
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