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攻击类法术可以和物理射手一样利用地形、距离等因素提高命中
而豁免类法术只看DC,不管高低差等外界因素,主要受施法者属影响,因此需要我们特别关注装备上的“施法难度”词条,带有此类属的装备应该优先给法系职业。
另外还要确保你选择的法术能够适用你的关键属调整值。比如有的法杖自带火球术之类的强力技能,但如果给智力低的物理职业使用,由于DC缺乏关键属调整值加成,也是很难打中人的。前面法师牧师的例子也是一样的道理。
除了加强自己,我们还要针对敌人选择法术
每个豁免类法术的面板上都会标明它需要通过什么属进行豁免检定。游戏中每个职业都会熟练于至少二种豁免检定,让其可以在响应属豁免检定时加入熟练项加值,比如圣武士有感知和魅力熟练。
一些种族也会具有豁免检定的熟练项,比如卓尔精灵有感知熟练。一些怪物也可能有特定的豁免熟练,比如夺心魔有智力、感知和魅力熟练,而熊地精没有任何熟练。个别boss具有传奇抗(如硬核难度的养育间审判官),可以让豁免检定+10。
因此,如果使用的法术是敌方具有豁免熟练项,或者属值较高的,则命中率会大大降低。通过右键调查,可以方便地查看目标在每种属检定时适用的总加值,以此为依参考选择敌人豁免能力最低的法术。
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博德之门3
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:运营
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